JavaShuo
欄目
標籤
遊戲任務系統的設計要素
時間 2019-12-12
標籤
遊戲
任務
系統
設計
要素
欄目
遊戲
简体版
原文
原文鏈接
關於任務設計,應包含如下兩個方面,也就是任務的事件結構和邏輯結構。而任務系統的基本流程包括:觸發任務、接受任務、進行任務、完成任務,共四個階段組成。 任務的事件結構就如同記敘文通常,包含其中各方面的要素,即時間、地點、人物、事件、結果等。架構 時間:什麼時候發生、什麼時候結束、有無任務完成時間限制等。框架 地點:什麼地方接的任務、去什麼地方完成任務,完成任務以後去何地回覆任
>>阅读原文<<
相關文章
1.
遊戲任務系統的設計要素
2.
遊戲任務系統設計思路
3.
遊戲服務器設計之任務系統
4.
相似遊戲中的任務系統
5.
網絡遊戲的任務系統
6.
遊戲服務器之任務系統
7.
cocos2dx遊戲任務系統開發
8.
遊戲開發之任務系統
9.
遊戲中掉落系統的設計
10.
遊戲開發-GM系統的設計
更多相關文章...
•
移動設備 統計
-
瀏覽器信息
•
操作系統(OS)平臺 統計
-
瀏覽器信息
•
Docker容器實戰(七) - 容器眼光下的文件系統
•
互聯網組織的未來:剖析GitHub員工的任性之源
相關標籤/搜索
遊戲設計
計算機系統要素
首要任務
遊戲設計系列
要素
任務
遊戲
要務
遊戲交互設計
遊戲設計模式
遊戲
網站建設指南
MySQL教程
NoSQL教程
文件系統
設計模式
計算
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
.Net core webapi2.1生成exe可執行文件
2.
查看dll信息工具-oleview
3.
c++初學者
4.
VM下載及安裝
5.
win10下如何安裝.NetFrame框架
6.
WIN10 安裝
7.
JAVA的環境配置
8.
idea全局配置maven
9.
vue項目啓動
10.
SVN使用-Can't remove directoryXXXX,目錄不是空的,項目報錯,有紅叉
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
遊戲任務系統的設計要素
2.
遊戲任務系統設計思路
3.
遊戲服務器設計之任務系統
4.
相似遊戲中的任務系統
5.
網絡遊戲的任務系統
6.
遊戲服務器之任務系統
7.
cocos2dx遊戲任務系統開發
8.
遊戲開發之任務系統
9.
遊戲中掉落系統的設計
10.
遊戲開發-GM系統的設計
>>更多相關文章<<