我的以爲很不錯的文章,因此置頂,轉載編程
前面咱們講到了《函數指針》,今天咱們看一個編程技巧-函數跳轉表。咱們先來看如何實現一個簡易計算器。
數組
讓咱們實現一個簡易計算器,咱們首先能想到的方式是什麼?switch語句或者if else語句。沒錯,初學就會想到的兩種方式,咱們來看看這種實現方式。這裏咱們選擇switch語句,定義一個操做類型,用戶選擇操做類型與操做類型匹配時,選擇對應的處理函數進行處理,calc1.c代碼以下:函數
/*calc1.c*/ #include<stdio.h> #include<stdlib.h> /*將操做定義爲枚舉類型*/ typedef enum { OP_ADD = 0, OP_SUB, OP_MUL, OP_DIV, }OP_TYPE; /*加減乘除處理函數*/ double ADD(double op1,double op2) { return op1+op2; } double SUB(double op1,double op2) { return op1-op2; } double MUL(double op1,double op2) { return op1*op2; } double DIV(double op1,double op2) { return op1/op2; } double calc(int op,double op1,double op2) { /*使用switch,根據操做類型,選擇操做*/ double result = 0; switch(op) { case OP_ADD: { result = ADD(op1,op2); break; } case OP_SUB: { result = SUB(op1,op2); break; } case OP_MUL: { result = MUL(op1,op2); break; } case OP_DIV: { result = DIV(op1,op2); break; } default: { printf("unsupport opration\n"); break; } } return result; } int main(int argc,char *argv[]) { if(4 > argc) { printf("usage:op num1 num2\n"); printf("op[0:add,1:sub,2:mul;3:div]\n"); return 0; } int op = atoi(argv[1]); double op1 = atof(argv[2]); double op2 = atof(argv[3]); printf("op:%d,op1:%.1f,op2:%.1f\n",op,op1,op2); double result = calc(op,op1,op2); printf("result is %.1f\n",result); return 0; }
我運行結果以下:優化
PS C:\Users\NL\Desktop\ziln\ctest> .\calc.exe 0 2 3
op:0,op1:2.0,op2:3.0
result is 5.0設計
看似很完美~~指針
除去編譯器對switch進行優化的狀況,這種設計方式有如下幾個缺點:code
咱們觀察代碼會發現,每增長一種操做,就須要增長一個分支,當操做愈來愈多的時候calc函數將會變得冗長且不易維護。而且若是沒有編譯器優化,因爲在找到最終匹配的以前,每個case語句都須要執行,所以可能將致使運行時間變長。htm
既然每個操做對應一個函數,那麼徹底能夠定義一個函數指針數組,而每一個操做對應一個下標值,只要知道下標值,很快就能夠找到對應的函數。咱們都知道,數組下標方式訪問數據效率是很高的。該版本實現以下:blog
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> /*將操做定義爲枚舉類型*/ typedef enum { OP_ADD = 0, OP_SUB, OP_MUL, OP_DIV, } OP_TYPE; /*入參爲double,出參爲double的函數指針*/ typedef double (*OP_FUNC)(double, double); double SUB(double op1,double op2); double ADD(double op1,double op2); double MUL(double op1,double op2); double DIV(double op1,double op2); typedef struct OP_STRUCT { OP_TYPE opType;//操做類型 OP_FUNC opFun; //操做函數 } OP_STRUCT; /*加減乘除處理函數與calc1.c相同,這裏省略,可自行添加*/ /*函數跳轉表*/ static OP_STRUCT g_opStruct[] = { {OP_ADD, ADD}, {OP_SUB, SUB}, {OP_MUL, MUL}, {OP_DIV, DIV}, }; /*最大操做數量*/ static int g_opNum = sizeof(g_opStruct) / sizeof(OP_STRUCT); /*加減乘除處理函數*/ double ADD(double op1,double op2) { return op1+op2; } double SUB(double op1,double op2) { return op1-op2; } double MUL(double op1,double op2) { return op1*op2; } double DIV(double op1,double op2) { return op1/op2; } double calc(int op, double op1, double op2) { if (op >= g_opNum || op < 0) { printf("unknow opration\n"); return 0; } /*根據操做類型直接選擇操做函數*/ return g_opStruct[op].opFun(op1, op2); } /*main函數與calc1.c相同,這裏省略*/ int main(int argc, char *argv[]) { if (4 > argc) { printf("usage:op num1 num2\n"); printf("op[0:add,1:sub,2:mul;3:div]\n"); return 0; } int op = atoi(argv[1]); double op1 = atof(argv[2]); double op2 = atof(argv[3]); printf("op:%d,op1:%.1f,op2:%.1f\n", op, op1, op2); double result = calc(op, op1, op2); printf("result is %.1f\n", result); return 0; }
calc函數中,直接根據操做類型而選擇須要的操做處理函數。時間複雜度爲O(1)。另外,當須要新增一種操做時,不須要修改calc函數,只須要在函數表g_opStruct中增長一種操做便可。而操做處理是一個返回值爲double,入參爲兩個double的函數,所以使用:
1
|
typedef double (*OP_FUNC)(double,double);
|
將該類型函數指針定義爲OP_FUNC,方面後面的使用。
另外,還能夠看到calc函數很簡潔,關鍵代碼只有一行。
本文的例子有不少能夠優化的地方,例如異常時返回0,可能被當成結果等等,這裏只是用switch語句和跳轉表做簡單的示例。而對於同類型的分支處理,徹底能夠考慮使用跳轉表的方式,使用跳轉表還須要注意的一點就是數組越界。
跳轉表只是一種思路,它並非在全部狀況下均可以替代switch語句,可根據實際狀況決定是否須要使用。
爲何在說明第一個版本的簡易計算器的時候,強調:除去編譯器對switch進行優化的狀況?