關於 RecastNavigation 尋路結果異常的問題。

 由於我們的項目採用的尋路解決方案是:客戶端使用 unity 原生的尋路系統,服務器採用 RecastNavigation 系統,而服務器的尋路數據來自於從 unity 導出的,所以理論上兩邊的尋路結果應該是一樣的,可事實上並非如此,unity 無論如何尋路,都能表現出比較自然的結果,但是服務器卻有時會出現比較奇怪的結果。   由以上三張截圖可以看到,起始點和終點稍微有點變化,結果就會出現較大的差
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