大道至簡第六章讀後感

大道至簡第六章java

           --從編程到工程c++

  引言:其精而忘其粗,在其內而忘其外;見其所見,不見其所不見,視其所視,而遺其所不視。算法

  語言只是工具,我很贊同這句話,大一時學習的是c++,如今又接觸到了java,在用java編程時常常回想以前用c編寫的例子,感受c用起來特別麻煩,一樣是寫一段猜數字的遊戲,用c編則還要寫時間函數,而java則沒這個必要。可是項目寫多了,如今細想起來,語言也只是個咱們完成目標工程的一個工具而已,重要的仍是編程的思想,思想到位了,用哪一種語言其實都同樣。編程

  編程的本源定義是「程序=算法+結構」,這在大一時老師常常講到,從創造編程到至今,這個是一直不變的,而到了如今也只是在循環與分支上下着功夫。函數

  方法是什麼?方法只是在不斷創造的長期的編程實踐中,天然的歸演與總結的產物。而這個創造方法的前提是不斷地實踐和積累,完成了一次次的代碼的回顧,在一次次加深印象的學習中,才能完成質的飛躍,創造出本身的方法。工具

  過程是伴隨着工程而出現的,解決的是工程中所出現的問題,對工程而言與角色的溝通必不可少,員工與boss之間的溝通,項目經理和客戶之間的溝通…,一般來講合做無間纔是作好的結果,而這種姐果斷產生,是良好的溝通的結果,只有組織間的良好的和諧氛圍和緊密的相互合做纔是完成工程的必要條件。學習

  項目只會隨着需求越作越大,而龐大的工程也就意味着更龐大的團隊,須要多方面的人才和在各知識領域有着獨自看法,團隊之間的分工需明確,有着團隊意識的團隊纔不會是人心渙散。遊戲

  在團隊中和組織一塊兒共事時應該儘量減小編程上的錯誤,失去組織上的信任比失去boss上的信任更爲可怕,那麼常常回顧你所編寫的代碼,回顧你的錯誤而後避免這些的重複發生,把這當作你平常工做同樣看待,那麼進步就是必然的。循環

  在大學裏,老師常常佈置一些大做業,而這正須要團隊的集體意識,和溝通交流。作小編程容易,而作大工程難就是由於工程裏面還包含着過程,交流溝通的過程,回顧代碼的過程…只有不斷的在團隊中交流聯繫,不斷進步,才能在之後的工做中更好的發展。程序

  大道至簡。在樸素的語言中包含着着編程的思想,一步步啓迪着咱們的進步。

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