Android OpenGL射線拾取&手勢旋轉(一)

 Android OpenGL射線拾取&手勢旋轉          實現這個工程,主要參考了《OPhone 3D開發之射線拾取》一文。這次又是在家寫的,沒網T^T,所以需要的還勞煩自己Google吧。          一是通過射線拾取監聽正方體各面的點擊事件,二是使用繞任意軸旋轉實現正方體一直按手勢方向進行旋轉(即無論正方體如何翻轉,旋轉方向一直跟隨手勢方向)。 圖1 樣例效果圖        
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