在D3D窗口中渲染WINDOWS的基本控件

最近沒怎麼上文,因爲做的東西可能較簡單,不好意思發了。不過清明要來了。有大塊時間Coding了。呵呵。今天接到CSDN上一朋友的提問:如何在D3D獨佔模式下顯示WINDOWS窗口。這個問題提的好。不過我也沒有完全搞定。但想了想。 我們都知道。在D3D的窗口裏直接放一個按鈕,將不能夠正常顯示。 原因是什麼? 原因是按鈕的刷新與D3D的刷新不同步~ 是否有辦法做到同步呢? 我們可以這麼做。 取得要顯示
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