OLE控件在Direct3D中的渲染方法

Windows上的圖形繪製是基於GDI的, 而Direct3D並不是, 所以, 要在3D窗口中顯示一些Windows中的控件會有很多問題 那麼, 有什麼辦法讓GDI繪製的內容在3D中顯示出來?反正都是圖像, 總有辦法實現的嘛! 前段時間在研究瀏覽器在遊戲中的嵌入,基本的思路就是在後臺打開一個瀏覽窗口, 然後把它顯示的內容拷貝到一張紋理上, 再把紋理在D3D中繪製出來, 至於事件處理就要另做文章了.
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