有的時候,處於內存中的數據並非連續的。那麼這時候,咱們就須要在數據結構中添加一個屬性,這個屬性會記錄下面一個數據的地址。有了這個地址以後,全部的數據就像一條鏈子同樣串起來了,那麼這個地址屬性就起到了穿線連結的做用。java
相比較普通的線性結構,鏈表結構的優點是什麼呢?咱們能夠總結一下:node
(1)單個節點建立很是方便,普通的線性內存一般在建立的時候就須要設定數據的大小數據結構
(2)節點的刪除很是方便,不須要像線性結構那樣移動剩下的數據spa
(3)節點的訪問方便,能夠經過循環或者遞歸的方法訪問到任意數據,可是平均的訪問效率低於線性表設計
那麼在實際應用中,鏈表是怎麼設計的呢?咱們能夠以int數據類型做爲基礎,設計一個簡單的int鏈表:code
(1)設計鏈表的數據結構orm
typedef struct _LINK_NODE { int data; struct _LINK_NODE* next; }LINK_NODE;
(2)建立鏈表遞歸
LINK_NODE* alloca_node(int value) { LINK_NODE* pLinkNode = NULL; pLinkNode = (LINK_NODE*)malloc(sizeof(LINK_NODE)); pLinkNode->data = value; pLinkNode->next = NULL; return pLinkNode; }
(3)刪除鏈表內存
void delete_node(LINK_NODE** pNode) { LINK_NODE** pNext; if(NULL == pNode || NULL == *pNode) return ; pNext = &(*pNode)->next; free(*pNode); delete_node(pNext); }
(4)鏈表插入數據it
STATUS _add_data(LINK_NODE** pNode, LINK_NODE* pDataNode) { if(NULL == *pNode){ *pNode = pDataNode; return TRUE; } return _add_data(&(*pNode)->next, pDataNode); } STATUS add_data(const LINK_NODE** pNode, int value) { LINK_NODE* pDataNode; if(NULL == *pNode) return FALSE; pDataNode = alloca_node(value); assert(NULL != pDataNode); return _add_data((LINK_NODE**)pNode, pDataNode); }
(5)刪除數據
STATUS _delete_data(LINK_NODE** pNode, int value) { LINK_NODE* pLinkNode; if(NULL == (*pNode)->next) return FALSE; pLinkNode = (*pNode)->next; if(value == pLinkNode->data){ (*pNode)->next = pLinkNode->next; free(pLinkNode); return TRUE; }else{ return _delete_data(&(*pNode)->next, value); } } STATUS delete_data(LINK_NODE** pNode, int value) { LINK_NODE* pLinkNode; if(NULL == pNode || NULL == *pNode) return FALSE; if(value == (*pNode)->data){ pLinkNode = *pNode; *pNode = pLinkNode->next; free(pLinkNode); return TRUE; } return _delete_data(pNode, value); }
(6)查找數據
LINK_NODE* find_data(const LINK_NODE* pLinkNode, int value) { if(NULL == pLinkNode) return NULL; if(value == pLinkNode->data) return (LINK_NODE*)pLinkNode; return find_data(pLinkNode->next, value); }
(7)打印數據
void print_node(const LINK_NODE* pLinkNode) { if(pLinkNode){ printf("%d\n", pLinkNode->data); print_node(pLinkNode->next); } }
(8)統計數據
int count_node(const LINK_NODE* pLinkNode) { if(NULL == pLinkNode) return 0; return 1 + count_node(pLinkNode->next); }