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LK光流算法公式詳解
時間 2020-12-23
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由於工程需要用到 Lucas-Kanade 光流,在此進行一下簡單整理(後續還會陸續整理關於KCF,PCA,SVM,最小二乘、嶺迴歸、核函數、dpm等等): 光流,簡單說也就是畫面移動過程中,圖像上每個像素的x,y位移量,比如第t幀的時候A點的位置是(x1, y1),那麼我們在第t+1幀的時候再找到A點,假如它的位置是(x2,y2),那麼我們就可以確定A點的運動了:(u, v) = (x2, y2
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