Unity3D 實現物體一閃一閃的效果,霓虹燈效果,跑馬燈效果,LED燈

前文 最近有一個需求是要實現物體閃爍的效果,就像地下出現珍寶同樣- -,運用仍是比較廣的,下面的例子只是一個參考,還有不少花式玩法等待你們開發。web 思路 這個就比較簡單了,就是設一個全局變量控制閃爍的間隔,而後控制物體的MeshRenderer的開關就能夠實現,其餘更炫酷的效果,就等待你們思考了,好比控制粒子播放時間而後消失出現,效果也還好ide 代碼 using UnityEngine; u
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