Unity Camera

Clear Flags:清除標記 Skybox:空白地方使用天空盒填充    Solid color:空白地方使用背景顏色填充 Depth only:空白的地方不填充 Don’t clear:保留每幀渲染的畫面,畫面重疊 例如: 默認攝像機選擇了Skybox, GameView顯示:渲染攝像機拍到遊戲對象,GameView空白的地方會使用天空盒填充;   Culling Mask: 遮罩剔除,可以
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