3D【17】深度信息增強:Real-time Shading-based Refinement for Consumer Depth Cameras

該論文的目的是增強RGBD中的深度信息。利用的是shading-based方法,大體過程是通過光照模型渲染出深度圖的亮度圖,然後與真實RGB圖片的亮度進行各種比較(梯度啊,亮度差啊之類的)。因爲光照渲染是與3d點的法向量有關,而法向量又與RGBD圖片中的深度信息有關,上面說的各種比較就能夠將誤差傳播到3D點的法向量,最後傳播到深度信息。這樣就完成了深度信息的增強。 論文的效果很吊,可惜沒有開源。這
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