Unity2018新功能之Preset預設

Preset(預設) 我們都知道,Unity裏面的預設叫Prefab,它保存了一個對象所有的屬性,包括所有子對象的屬性。新版本中添加了一個叫做Preset的預設,Preset保存了該屬性的信息,包括Component,Asset Importer和Scriptable objects。 創建和使用Preset 點擊Preset小圖標後彈出一個Select Preset的窗口,我們可以點擊Save
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