手把手教你架構3D引擎高級篇系列四

第三方庫已經完成,接下來咱們要考慮引擎架構的事情了,架構一款從無到有的引擎,從哪裏下手呢?面對架構一款比較龐大的引擎,建議先從引擎的內存管理入手,由於內存是跟硬件相關的,它也是引擎的心臟,處理很差,引擎會常常崩潰的。還有由於引擎的代碼量比較大,這裏只把核心的代碼給讀者展現,後面會把完整的代碼給讀者展現,再編寫引擎的內存管理以前,咱們能夠研究一下網上的一些經典引擎的內存管理。web 內存管理 先看看
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