手把手教你架構3D引擎高級篇系列一

最近一段時間事情比較多,從本篇博客開始,我手把手教你們如何開發一款相似商業引擎Unity的開發,咱們在這裏要閱讀學習一些編寫引擎的知識,編寫引擎以前,咱們須要安裝Visual Studio VS2017,Windows操做系統是64位的,編程語言是C++,咱們的引擎會使用好比Lua,C#做爲引擎的腳本,這也是方便後期引擎邏輯的擴展。咱們在架構一款引擎以前要查閱一些技術相關的資料,其實咱們開發遊戲也
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