java設計模式之——外觀模式、組合模式、裝飾模式、享元模式(結構型)【讀書筆記】

1、外觀模式              定義:爲子系統中一組接口提供一致的界面,此模式定義了一個高層接口,該接口使得子系統更加容易使用。java             使用場景:1、在軟件設計初級階段,應該有意識的將軟件兩個層分開,好比經典的三層架構,下降了耦合。2、開發階段,層與層之間的耦合越來越複雜,增長外觀(facade)能夠提供一個簡單的接口,下降依賴。3、在維護大型系統時,系統難以擴展
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