JavaShuo
欄目
標籤
silverlight遊戲設計(四)角色/精靈篇之 -- 精靈的設計
時間 2020-12-20
欄目
Silverlight
简体版
原文
原文鏈接
精靈的呈現基礎 silverlight的那套api並不是一個爲遊戲設計的,你找不到現成的」精靈」相關的類。 最簡單的精靈用一個Image就可以充當,但遊戲中總是存在各式各樣的精靈,不同精靈又有不同的邏輯,爲了方便設計我們有必要定義一些接口。 呈現器接口—IPresenter IPresenter namespace Sopaco.Silverlight.GameFramewrok.Sprite
>>阅读原文<<
相關文章
1.
遊戲y歐系家角色設計沒靈感怎麼辦?
2.
rpg遊戲角色設計
3.
04 遊戲開發-精靈
4.
Silverlight C# 遊戲開發:關於精靈for Silverlight容器
5.
Unity MMO遊戲架構設計之角色設計一
6.
Unity 開發 2.5D 遊戲的精靈層級順序設置
7.
遊戲編程入門(1) -- 精靈 ISprite
8.
精靈
9.
css之精靈圖
10.
第四講:CCSprite精靈類 -- 建立精靈
更多相關文章...
•
Web 創建設計
-
網站建設指南
•
移動設備 統計
-
瀏覽器信息
•
IntelliJ IDEA代碼格式化設置
•
三篇文章瞭解 TiDB 技術內幕 —— 說計算
相關標籤/搜索
精靈
遊戲設計
小精靈
Unity&精靈
藍精靈
設計
遊戲角色設計初學入門
遊戲交互設計
遊戲設計系列
遊戲
Silverlight
網站建設指南
PHP教程
MyBatis教程
設計模式
計算
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
以實例說明微服務拆分(以SpringCloud+Gradle)
2.
idea中通過Maven已經將依賴導入,在本地倉庫和external libraries中均有,運行的時候報沒有包的錯誤。
3.
Maven把jar包打到指定目錄下
4.
【SpringMvc】JSP+MyBatis 用戶登陸後更改導航欄信息
5.
在Maven本地倉庫安裝架包
6.
搭建springBoot+gradle+mysql框架
7.
PHP關於文件$_FILES一些問題、校驗和限制
8.
php 5.6連接mongodb擴展
9.
Vue使用命令行創建項目
10.
eclipse修改啓動圖片
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
遊戲y歐系家角色設計沒靈感怎麼辦?
2.
rpg遊戲角色設計
3.
04 遊戲開發-精靈
4.
Silverlight C# 遊戲開發:關於精靈for Silverlight容器
5.
Unity MMO遊戲架構設計之角色設計一
6.
Unity 開發 2.5D 遊戲的精靈層級順序設置
7.
遊戲編程入門(1) -- 精靈 ISprite
8.
精靈
9.
css之精靈圖
10.
第四講:CCSprite精靈類 -- 建立精靈
>>更多相關文章<<