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silverlight遊戲設計(四)角色/精靈篇之 -- 精靈的設計
時間 2020-12-20
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精靈的呈現基礎 silverlight的那套api並不是一個爲遊戲設計的,你找不到現成的」精靈」相關的類。 最簡單的精靈用一個Image就可以充當,但遊戲中總是存在各式各樣的精靈,不同精靈又有不同的邏輯,爲了方便設計我們有必要定義一些接口。 呈現器接口—IPresenter IPresenter namespace Sopaco.Silverlight.GameFramewrok.Sprite
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