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設計模式學習筆記(一)
時間 2021-07-13
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歡迎移步博主小站:白亮吖雅黑丫の小站 面向對象設計原則 單一職責原則 開閉原則 里氏代換原則 依賴倒置原則 接口隔離原則 合成複用原則 迪米特法則 參考文獻 軟件的可維護性和可複用性是兩個非常重要的用於衡量軟件質量的質量屬性,軟件的可維護性是指軟件能夠被理解、改正、適應以及擴展的難易程度,軟件的可複用性是指軟件能夠別重複使用的難易程度。由於早期開發軟件並沒有同一的格式,導致後期維護起來比較困難,隨
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