c++設計模式學習筆記(一)

  1.       Factory 模式     Factory設計模式是主要是爲了方便對象的創建而建立的,封裝了對對象的創建。這樣我們就能通過調用ConcreteFactory中的CreateProduct ()方法創建一個Product 子類對象,而不需要過多的繼承。Factory 模式主要適合要創建的對象屬於一類,如果要創建的對象不屬於一類,那麼就要用到AbstractFactory模式。
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