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UNITY把3D模型顯示在UI層級上的思路
時間 2021-07-10
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一般UI是處理於顯示最高層級的, 因此這裏的做法是 使用鏡子效果,做鏡子可使用renderTexture 然後啓用一個攝像機對renderTexture進行數據填充, 然後在ui上使用Raw Image控件,讀取renderTexture來顯示 效果如下:
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