cesium中remove實體primitve之後報錯:This object was destroyed, i.e., destroy() was called.

問題描述: 點擊某個事件可以控制primitve在場景中進行反覆的添加刪除操作,使用以下代碼, function add(){     scene.primitives.add(primitive); }   function deletes(){     scene.primitives.remove(primitive); }  在刪除primitve之後再次添加會報錯: DeveloperE
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