Thread和Looper以及Handler和Message詳解 Android開發必讀

不少初入Android或Java開發的新手對Thread、Looper、Handler和Message仍然比較迷惑,衍生的有HandlerThread、java.util.concurrent、Task、AsyncTask因爲目前市面上的書籍等資料都沒有談到這些問題,今天Android123就這一問題作更系統性的總結。html

   Android開發過程當中爲何要線程能?java

   咱們建立的Service、Activity以及Broadcast均是一個主線程處理,這裏咱們能夠理解爲UI線程。可是在操做一些耗時操做時,好比I/O讀寫的大文件讀寫,數據庫操做以及網絡下載須要很長時間,爲了避免阻塞用戶界面,出現ANR的響應提示窗口,這個時候咱們能夠考慮使用Thread線程來解決。android

  Android中使用Thread線程會遇到哪些問題?程序員

  對於從事過J2ME開發的程序員來講Thread比較簡單,直接匿名建立重寫run方法,調用start方法執行便可。或者從Runnable接口繼承,但對於Android平臺來講UI控件都沒有設計成爲線程安全類型,因此須要引入一些同步的機制來使其刷新,這點Google在設計Android時卻是參考了下Win32的消息處理機制。數據庫

 1. 對於線程中的刷新一個View爲基類的界面,可使用postInvalidate()方法在線程中來處理,其中還提供了一些重寫方法好比postInvalidate(int left,int top,int right,int bottom) 來刷新一個矩形區域,以及延時執行,好比postInvalidateDelayed(long delayMilliseconds)或postInvalidateDelayed(long delayMilliseconds,int left,int top,int right,int bottom) 方法,其中第一個參數爲毫秒,以下:安全

android thread looper

   2. 固然推薦的方法是經過一個Handler來處理這些,能夠在一個線程的run方法中調用handler對象的 postMessage或sendMessage方法來實現,Android程序內部維護着一個消息隊列,會輪訓處理這些,若是你是Win32程序員能夠很好理解這些消息處理,不過相對於Android來講沒有提供 PreTranslateMessage這些干涉內部的方法。網絡

  3. Looper又是什麼呢? ,其實Android中每個Thread都跟着一個Looper,Looper能夠幫助Thread維護一個消息隊列,昨天的問題 Can't create handler inside thread 錯誤 一文中提到這一律念,可是Looper和Handler沒有什麼關係,咱們從開源的代碼能夠看到Android還提供了一個Thread繼承類HanderThread能夠幫助咱們處理,在HandlerThread對象中能夠經過getLooper方法獲取一個Looper對象控制句柄,咱們能夠將其這個Looper對象映射到一個Handler中去來實現一個線程同步機制,Looper對象的執行須要初始化Looper.prepare方法就是昨天咱們看到的問題,同時推出時還要釋放資源,使用Looper.release方法。異步

  4.Message 在Android是什麼呢? 對於Android中Handler能夠傳遞一些內容,經過Bundle對象能夠封裝String、Integer以及Blob二進制對象,咱們經過在線程中使用Handler對象的    sendEmptyMessage或sendMessage方法來傳遞一個Bundle對象到Handler處理器。對於Handler類提供了重寫方法handleMessage(Message msg) 來判斷,經過msg.what來區分每條信息。將Bundle解包來實現Handler類更新UI線程中的內容實現控件的刷新操做。相關的Handler對象有關消息發送sendXXXX相關方法以下,同時還有postXXXX相關方法,這些和Win32中的道理基本一致,一個爲發送後直接返回,一個爲處理後才返回 :               
               android handleride

  5. java.util.concurrent對象分析,對於過去從事Java開發的程序員不會對Concurrent對象感到陌生吧,他是JDK 1.5之後新增的重要特性做爲掌上設備,咱們不提倡使用該類,考慮到Android爲咱們已經設計好的Task機制,咱們這裏Android開發網對其不作過多的贅述,相關緣由參考下面的介紹:oop

  6. 在Android中還提供了一種有別於線程的處理方式,就是Task以及AsyncTask,從開源代碼中能夠看到是針對Concurrent的封裝,開發人員能夠方便的處理這些異步任務,具體的Android123在之前的文章中有詳細解釋,可使用站內搜索來了解更多。

  固然涉及到同步機制的方法和技巧還有不少,考慮時間和篇幅問題cwj再也不作過多的描述,若是有問題能夠來函至android123@163.com ,咱們會作更多探討。

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