android 之 Handler 、Message 、Looper

Handler定義: java

      主要接受子線程發送來的數據,並用此數據配合主線程更新UI。 數據結構

爲何要用Handler? 框架

      咱們手機當中的不少功能或操做是不能都放在Activity當中的,好比下載文件、處理大量數據、複雜錯操做之類的。若是放在Activity中(即主線程中)的話,會出現長時間沒響應,甚至會出現ANR之類的錯誤(即5秒內沒響應),這樣的話就會形成一個不好的用戶體驗,因此這就顯示出了Handler的必要性。若是咱們把那些費時費力的操做放在另一個線程操做當中,這樣就可以和主線程(UI)線程同步操做,不會出現長時間等待或沒響應的操做,是的用戶體驗大大提升。Handler就是實現上面的功能的一個東西。 異步

 

【一】 ide

下面咱們先用一個簡單的例子演示一下Handler的最基本使用: 函數

一、首先建立一個Handler對象,能夠直接使用Handler無參構造函數建立Handler對象, 工具

二、在監聽器中,調用Handler的post方法,將要執行的線程對象添加到線程隊列當中。此時將會把該線程對象添加到handler oop

三、將要執行的操做寫在線程對象的run方法中,通常是一個Runnable對象,複寫其中的run方法就能夠了。 post

 

運行效果圖: 線程

咱們點擊starthandler按鈕以後,輸出框中就會每隔三秒輸出一次start,直到咱們點擊endhandler按鈕以後,輸出框中的信息便不會輸出了。

主要代碼:

public class MainActivity extends Activity {
    
    private Button mStartButton,mEndButton;
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        mStartButton = (Button)findViewById(R.id.start);
        mEndButton = (Button)findViewById(R.id.end);
        
        mStartButton.setOnClickListener(new StartButtonListener());
        mEndButton.setOnClickListener(new EndButtonListener());
    }
    
    private class StartButtonListener implements OnClickListener{
        @Override
        public void onClick(View v) {
            //當即將線程對象加入到handler消息隊列當中去,隊列是一種先進先出的數據結構,線程對象從消息隊列取出以後就會執行run()方法。
            handler.post(runnable);
        }
    }
    private class EndButtonListener implements OnClickListener{
        @Override
        public void onClick(View v) {
            /*將runnable此線程對象從handler消息隊列中remove掉,
            以後消息隊列中將不會有runnable此線程對象,也就不會執行run()方法了*/
            handler.removeCallbacks(runnable);
        }
    }
    //建立一個handler對象,每個handler都有一個與之關聯的消息隊列
    Handler handler = new Handler();
    //將要執行的操做寫在線程對象的run()方法中
    Runnable runnable = new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            System.out.println("start");
            //延遲3000毫秒把線程對象加入到消息隊列當中去,每3000毫秒再加進去一次,循環進行
            handler.postDelayed(runnable, 3000);
        }
    };
}

 

【二】

 下面在用Handler實現一個progressbar自動更新的效果:

運行效果圖:

當咱們點擊starthandler按鈕的時候,progressbar會本身更新,每秒增長相同的單位。

  一、首先建立一個Handler對象,繼承Handler類,重寫handleMessage方法來建立Handler對象。 
  二、在監聽器中,調用Handler的post方法,將要執行的線程對象添加到線程隊列當中。此時將會把該線程對象添加到handler對象的線程隊列中。 
  三、將要執行的操做寫在線程對象的run方法中,通常是一個Runnable對象,複寫其中的run方法就能夠了。 
  Handler包含了兩個隊列,其中一個是線程隊列,另一個是消息隊列。使用post方法會將線程對象放到該handler的線程隊列中,使用sendMessage(Message message)將消息放到消息隊列中。 
   若是想要這個流程一直執行的話,能夠在run方法內部執行postDelayed或者post方法,再將該線程對象添加到消息隊列中,重複執行。想要線程中止執行,調用Handler對象的removeCallbacks(Runnable r) 方法從線程隊列中移除線程對象,使線程中止執行。

   Handler爲Android 提供了一種異步消息處理機制,當向消息隊列中發送消息 (sendMessage)後就當即返回,而從消息隊列中讀取消息時會阻塞,其中從消息隊列中讀取消息時會執行Handler中的public void handleMessage(Message msg) 方法,所以在建立Handler時應該使用匿名內部類重寫該方法,在該方法中寫上讀取到消息後的操做,使用Handler的 obtainMessage() 來得到消息對象。

主要代碼:

public class MainActivity extends Activity {

    private Button mStartButton = null;
    private ProgressBar mProgressBar = null;
    private int i=0;
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        
        mStartButton = (Button)findViewById(R.id.start);
        mProgressBar = (ProgressBar)findViewById(R.id.progressBar);
        
        mStartButton.setOnClickListener(new StartListener());
    }
    public class StartListener implements OnClickListener{
        @Override
        public void onClick(View arg0) {
            handler.post(runnable);
        }
    }
    Handler handler = new Handler(){
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            super.handleMessage(msg);
            mProgressBar.setProgress(msg.arg1);
            handler.post(runnable);
            if(msg.arg1==100){
                handler.removeCallbacks(runnable);
                mProgressBar.setProgress(0);
                handler.post(runnable);
                i=0;
            }
        }
    };
    Runnable runnable = new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            i = i+10;
            Message message = handler.obtainMessage();
            //將message對象的的參數的值設置爲i
            message.arg1 = i;
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            }
            if(i==100){
                handler.removeCallbacks(runnable);
                mProgressBar.setProgress(0);
            }
            handler.sendMessage(message);
        }
    };
}

 

【三】

Handler與線程的關係: 
  使用Handler的post方法將Runnable對象放到Handler的線程隊列中後,該Runnable的執行其實並未單獨開啓線程,而是仍然在當前Activity線程中執行的,Handler只是調用了Runnable對象的run方法。

下面咱們用一個例子來證實一下,咱們用打印線程的ID證實他們實際上是在同一個線程運行。

運行效果圖:

若是在代碼中咱們用:

//Thread thread = new Thread(runnable);
//thread.start();

這樣的方式啓動線程的話線程的ID和name就會不同,運行效果圖以下:

主要代碼以下:

public class MainActivity extends Activity {
    Handler handler = new Handler();
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        //handler.post(runnable);
        
        setContentView(R.layout.activity_main);
        Thread thread = new Thread(runnable);
        thread.start();
        System.out.println("ID============:"+Thread.currentThread().getId());
        System.out.println("NAME:"+Thread.currentThread().getName());
    }
    Runnable runnable = new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            System.out.println("RUNABLEID:::::::::::"+Thread.currentThread().getId());
            System.out.println("RUNABLENAME:"+Thread.currentThread().getName());
            try {
                Thread.sleep(10000);
            } catch (InterruptedException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            }
        }
    };
}

 【四】

咱們經過message傳遞數據,最後在handleMessage()方法中打印出咱們所傳遞的數據。

Bundle是什麼: 
  Bundle是一個特殊的map,它是傳遞信息的工具,它的鍵只能是string類型,並且值也只能是常見的基本數據類型。 
  如何讓Handler執行Runnable時打開新的線程: 
  一、首先生成一個HandlerThread對象,實現了使用Looper來處理消息隊列的功能,這個類由Android應用程序 框架提供 
  HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("handler_thread"); 
  二、在使用HandlerThread的getLooper()方法以前,必須先調用該類的start();   handlerThread.start(); 
  三、根據這個HandlerThread對象獲得其中的Looper對象。四、建立自定義的繼承於Handler類的子類,其中實現一個參數爲Looper對象的構造方法,方法內容調用父類的構造函數便可。 
  五、使用第三步獲得的Looper對象建立自定義的Handler子類的對象,再將消息(Message)發送到該Handler的消息隊列中,Handler複寫的handleMessage()將會執行來處理消息隊列中的消息。 

  消息,即Message對象,能夠傳遞一些信息,可使用arg1.arg2,Object傳遞一些整形或者對象,還可使用Message對象的 setData(Bundle bundle)來說Bundle對象傳遞給新建立的線程,新建立的線程在執行handleMessage(Message msg)時能夠從message中利用getData()提取出Bundle對象來進行處理。

public class MainActivity extends Activity {

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        System.out.println("Activity------------->"+ Thread.currentThread().getId());
        
        HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("handlerThread");
        //在使用handlerThread的getLopper()方法以前必須先調用該類的start()方法,否則會報空指針
        handlerThread.start();
        
        MyHandler myHandler = new MyHandler(handlerThread.getLooper());
        Message message = myHandler.obtainMessage();
        //將msg發送到目標對象,所謂的目標對象,就是生成該msg對象的handler對象
        Bundle bundle = new Bundle();
        bundle.putInt("age", 23);
        bundle.putString("name", "gaojicai");
        message.setData(bundle);
        
        message.sendToTarget();
    }
    
    public class MyHandler extends Handler{

        public MyHandler() {
            super();
        }
        public MyHandler(Looper looper) {
            super(looper);
            
        }

        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            super.handleMessage(msg);
            Bundle bundle = msg.getData();
            int age = bundle.getInt("age");
            String name = bundle.getString("name");
            System.out.println("age---->"+age+",name------->"+name);
            
            System.out.println("Handler------------->"+ Thread.currentThread().getId());
            System.out.println("handleMessage");
        }
    }
}
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