JavaShuo
欄目
標籤
unity3D中LeapMotion開發(二)
時間 2020-12-20
原文
原文鏈接
接上上一篇: ②二是初始食指根向食指尖的向量和改變後食指根向食指尖的向量的夾角來判斷食指是否彎曲,及彎曲角度。 跟第一種比較的方法基本一樣,不一樣的地方在於比較的向量,這個是初始食指尖和食指根的向量和變化的向量之間的夾角。 兩種方法各有優勢,第一種角度會出現負數的情況,因爲當你緊緊握拳的時候,食指尖的前方向和掌心的前方向已經超過了180度方向di
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Unity3D之AR開發(二)
2.
LeapMotion預覽——什麼是LeapMotion
3.
[LeapMotion] InteractionEngine 示例模式由VR開發轉爲Desktop開發
4.
Unity3D教程:遊戲開發算法(二)
5.
Unity3D遊戲開發 菜單說明(二)
6.
Unity3D遊戲開發之使用Unity3D開發2D遊戲(二)(2DTookit插件親測)
7.
LeapMotion Demo3
8.
LeapMotion Demo1
9.
LeapMotion Demo2
10.
【Unity3D遊戲開發學習筆記】(二)Unity3D編輯器總覽
更多相關文章...
•
二級緩存的併發訪問策略和常用插件
-
Hibernate教程
•
Spring使用AspectJ開發AOP:基於XML和基於Annotation
-
Spring教程
•
PHP開發工具
•
RxJava操作符(二)Transforming Observables
相關標籤/搜索
leapmotion
二次開發
開發中心
Unity3d遊戲開發
unity3d
二中
二開
jforum二次開發
開發
Unity3D 打鬥遊戲開發
Spring教程
PHP教程
Docker教程
開發工具
註冊中心
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
Appium入門
2.
Spring WebFlux 源碼分析(2)-Netty 服務器啓動服務流程 --TBD
3.
wxpython入門第六步(高級組件)
4.
CentOS7.5安裝SVN和可視化管理工具iF.SVNAdmin
5.
jedis 3.0.1中JedisPoolConfig對象缺少setMaxIdle、setMaxWaitMillis等方法,問題記錄
6.
一步一圖一代碼,一定要讓你真正徹底明白紅黑樹
7.
2018-04-12—(重點)源碼角度分析Handler運行原理
8.
Spring AOP源碼詳細解析
9.
Spring Cloud(1)
10.
python簡單爬去油價信息發送到公衆號
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Unity3D之AR開發(二)
2.
LeapMotion預覽——什麼是LeapMotion
3.
[LeapMotion] InteractionEngine 示例模式由VR開發轉爲Desktop開發
4.
Unity3D教程:遊戲開發算法(二)
5.
Unity3D遊戲開發 菜單說明(二)
6.
Unity3D遊戲開發之使用Unity3D開發2D遊戲(二)(2DTookit插件親測)
7.
LeapMotion Demo3
8.
LeapMotion Demo1
9.
LeapMotion Demo2
10.
【Unity3D遊戲開發學習筆記】(二)Unity3D編輯器總覽
>>更多相關文章<<