Unity3D遊戲開發 菜單說明(二)

分別是File(文件)Edit(編輯)Assets(資源) GameObject(遊戲對象) 服務器 Component(組件)Terrain(地形) Window(窗口) Help(幫助) 網絡   File(文件)------New Scene         新建場景ide                   Open Scene        打開場景佈局                 
相關文章
相關標籤/搜索