[LeapMotion] InteractionEngine 示例模式由VR開發轉爲Desktop開發

在Unity3D中導入Leap_Motion_Interaction_Engine_1.2.0包,在參考其示例Example時,可以增改兩個小部分,將適應用VR開發的示例轉爲Desktop模式。 用Example 2舉例,更改前: 注意手的朝向 更改後:   示例的初始模式默認是採用VR模式,即開發時,LeapMotion需要放在腦門上,並且綠燈朝上,才能正常識別手勢。 通過閱讀幫助文檔,修改以下
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