3DMAX學習的三個側重點,千萬別搞錯了!不然後悔都來不及

3DAMX學習的的要點主要是三個方面,分別是什麼?又要注意些什麼?哪些是學習過程中最重要的?現在小編一一爲你們解答,聽好了! 一、角色模型雕刻和拓撲 這一部分,主要講述Zbrush概念雕刻,從基礎模型開始創建角色,起草盔甲和頭髮,Zbrush高模雕刻,並完成角色雕刻。然後開始學習拓撲,你將學習 在Maya和Zbrush拓撲,將在Zbrush使用Panel Loops 和 Zremesh, Maya
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