在上一篇《Unity宏+RSP文件定義宏》中提到,Unity生成的VS工程通常是沒法打開屬性面板的。可是事實上,若是使用VS for unity,經過配置是能夠打開這個屬性面板的。這裏使用Unity版本爲2017.2.0f3,使用的是VS for Unity 3.4.0.2版本,IDE爲VS2017版本。html
打開VS2017,選擇菜單「工具->選項」,打開選項面板。在選項面板中選擇適用於Unity的工具(若是沒有這個,請用VS2017 installer安裝相關的組件)。而後在雜項中,將訪問項目屬性設置爲True。肯定,而且從新啓動VS。注意必定要從新啓動VS纔會生效。工具
至此,就能夠打開屬性面板了。xml
不過要注意的是,對於屬性面板上的設置,若是改動代碼,要求從新載入工程或解決方案時,全部的設置都會恢復爲默認。包含設置環境變量,設置xml導出,生成事件等等。因此這個不是一個很好的辦法,可是對於臨時生成一次仍是有點做用的。htm