UGUI學習筆記(六) 獲取到被點擊的UI的信息

      作到一個選中狀態切換的需求,就是A按鈕對應A面板,B按鈕對應B面板,只能有一個面板爲true,這時候須要在爲true的面板對應的按鈕上加個框框框選起來代表當前是哪一個面板。個人思路就是獲取到點擊按鈕的信息,而後將框框對應的prefab放在那個按鈕下。研究了下獲取點擊到的UI的信息。作下筆記:code       首先須要using UnityEngine.EventSystems; 引
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