基於netty遊戲服後臺搭建

項目要轉游戲開發了,因此搭個遊戲服,遊戲通常是長鏈接,自定義協議,不用http協議,BIO,NIO,AIO這些我就不說了,本身查資料html 我如今用spring+netty搭起簡單的遊戲服java 思路:1自定義協議和協議包;2spring+netty整合;3半包粘包處理,心跳機制等;4請求分發(目前本身搞的都是單例模式)spring 下個是測試用的,結構以下bootstrap 首先自定義包頭服
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