unity 所有碰撞器(觸發器),碰撞條件、結果,觸發條件、結果。。。以及碰撞函數、觸發函數的調用。

要產生碰撞必須爲遊戲對象添加剛體(Rigidbody)和碰撞器,剛體可以讓物體在物理影響下運動。碰撞體是物理組件的一類,它要與剛體一起添加到遊戲對象上才能觸發碰撞。如果兩個剛體相互撞在一起,除非兩個對象有碰撞體時物理引擎纔會計算碰撞,在物理模擬中,沒有碰撞體的剛體會彼此相互穿過。 物體發生碰撞的必要條件:   兩個物體都必須帶有碰撞器(Collider),其中一個物體還必須帶有Rigidbody剛
相關文章
相關標籤/搜索