在UML的靜態機制中類圖是一個重點,它不可是設計人員關心的核心,更是實現人員關注的核心。建模工具也主要根據類圖來產生代碼。類圖在UML的9個圖中佔據了一個至關重要的地位。James Rumbaugh對類的定義是:類是具備類似結構、行爲和關係的一組對象的描述符。類是面向對象系統中最重要的構造塊。類圖顯示了一組類、接口、協做以及他們之間的關係。在UML中問題域最終要被逐步轉化,經過類來建模,經過編程語言構建這些類從而實現系統。類加上他們之間的關係就構成了類圖,類圖中還能夠包含接口、包等元素,也能夠包括對象、鏈等實例。java
步驟 | 耗時 | 百分比 |
---|---|---|
需求 | 20 | 12.5% |
設計 | 40 | 20% |
代碼實現 | 40 | 20% |
測試 | 30 | 18.75% |
分析總結 | 30 | 18.75% |
經過本次試驗,對於編寫和編譯代碼有了新的認識。深一步的學會了IDEA的使用方法。瞭解並實踐了JUNIT的實現使用方法。初步使用了UML建模工具。對面向對象三要素有了一個更清晰的認識,可以在老師的教程下,一步一步實現代碼編寫。編程