設計模式——享元模式

享元模式:優化 該模式是比較簡單的模式 其做用是把某一單元(好比怪物的熟悉啊,裝備的屬性)等擁有共同的信息的東西共享給須要使用的人 也就是 多人共享一個屬性(這裏的屬性必須是不可變的屬性 好比:名字,最大生命等)spa 這樣,在敵人比較多的時候(或者其餘屬性相同的對象)就能夠節省出來不少內存。因此在遊戲內存優化的時候仍是有必要使用的。.net 下面咱們看下該模式的設計圖:設計 這樣 全部敵人都 持
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