上一期連接:《簡潔明瞭的優秀UI設計原則(2)》segmentfault
今天繼續分享Good UI用戶界面設計原則的第11-20條。工具
當元素移動、彈出、消失的時候,加顯而易見的漸變效果,給人類時間來理解界面是如何變化的,不要讓元素忽然「蹦」出來。學習
△ 【左】漂亮的滑動彈出菜單(動畫效果:向左滑出0.5秒)
【右】嗚哇!這貨從哪蹦出來的!!大數據
如無必要,別第一步就讓用戶註冊,別那麼心急。先和用戶分享(可能的狀況下先初步試用)你的產品,讓用戶感覺到網站對本身的價值以後,那麼用戶爲了更進一步使用產品,或者爲了保存本身試用的成果,就必定會註冊。這種方法是培養陌生用戶粘性的靈丹妙藥。動畫
△ 【左】開始製做你的App吧,先給你的App挑一個主題顏色。
【右】作App?先別管怎麼作,註冊一個再開始。網站
邊框是一個前景元素,和前景的全部文字、圖片等乾貨爭奪注意力。因此現代的設計風格中,避免濫用邊框劃分區域,而使用背景顏色配合合理的邊距。邊框僅用來提示真正重點的內容。ui
△ 看右圖有沒有人想起來當年惡搞短片《饅頭》裏的「圓環套圓環娛樂城」?spa
人們對軟件給本身帶來的實惠,比技術功能更感興趣。千萬不要在這種問題上犯技術至上的錯誤——尤爲是作慣了開發的人士去作產品的時候常常如此。翻譯
△ 【左】這個App有以下好處:幫你省錢、省時間、融入社區
【右】這個App有以下功能:截圖、處理PNG和JPG圖片、容許存儲40GB數據設計
咱們老是爲了大負載、大數據量而設計,卻常常忽視用戶在新註冊或處理完數據的時候,我的老是會碰到0數據的狀況。正確設計,吸引用戶使用功能,而不是給用戶一個徹底的空頁面。
△ 【左】Hi,點擊這裏開始你的第一個任務。
【右】你有0個任務。之後再來吧。謝謝。
用戶固然不可能主動去關注和嘗試新功能。因此在尊重用戶選擇的狀況下,把默認項設置成選擇並無大問題。
(Web不一樣於計算機軟件,不會有裝一大堆工具條這樣的災難後果,放心作吧……)
△ 【左】我想(默認)/不想訂閱 【右】點擊勾選才能訂閱
每個UI元素的外觀變化,都意味着用戶必須從新學習「這個東西是什麼」。儘可能避免。
儘可能讓用戶填寫的東西少一些。猜不許不要緊。
△ 【左】自動根據IP地址猜想了州和國家 【右】必須全都本身填
不要違背用戶的已有認知,而讓用戶在你本身創建的一套系統內掙扎!
△ 右邊:關閉按鈕放在左下角是個毛線?!
用戶老是更關注失去已有資源的恐慌,而不是錦上添花式無關緊要的增長。
△ 【左】這個能夠防止損失資源、財富、健康和朋友
【右】這個能夠得到更多資源、財富、健康和朋友
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