事件調度器 - 藍圖破碎可破壞網格體

事件調度器 在需要調用其他藍圖函數的藍圖中添加分發器 被調用函數 在被調用藍圖中引用調用藍圖實例,並調用(綁定事件到xxx)方法,併爲他們綁定函數 回到調用藍圖中,拖拽調度器 點擊調用即可調用之前綁定的函數 破碎節點 在世界中放置創建好的可破碎網格體,並在網格體的附近放置一個目標點,方便定位破碎的地點 打開關卡藍圖,分別引用目標點和要破碎的網格體 獲取目標點位置 右鍵並搜索applyRadialD
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