原型設計

什麼是原型設計? 原型設計是產品經理確認需求、設計產品最重要的溝通工具 原型設計的發展歷史 上世紀70年代,瀑布模型的提出很大程度上改進了軟件項目的開發,但是需求不明確和多變一直是一大難題。《人月神話》作者弗雷德裏克·布魯克斯第一次提出了:「在獲取核制定軟件需求時,將快速原型開發作爲迭代計劃的一部分」。 於是後來快速原型成爲一個開發模型,它的特點就是快速開發,快速修改,目的就是爲了解決客戶的需求不
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