一、什麼是原型和設計?框架
原型:用線條、圖形描繪出的產品框架,也稱線框圖。工具
設計:綜合考慮產品目標、功能需求場景、用戶體驗等因素,對產品的各版塊、界面和元素進行的合理性排序過程。設計
二、原型設計的重要性是怎樣?排序
產品階段:事件
Idea——》需求採集——》功能結構——》原型設計——》產品需求文檔(PRD文檔)——》Roadmap項目管理
Roadmap包含哪些內容?開發
Roadmap主要有時間週期和項目事件(必備的工做項)和路標三部分組成。文檔
1)時間週期。即產品規劃的時間區間。一般,時間週期的長度是產品大版本(如3.0.0→4.0.0)開發週期的3~5倍,若是大版本的開發週期是3個月,那麼Roadmap時間週期長度就在9個月至15個月之間。原型
2)項目事件。是指完成產品整體計劃必需要完成的工做項。產品
3)路標。是指關鍵工做項的完成的時間接點,也稱里程碑。
Roadmap是一張產品發展的規劃,只要可以達到目的(心中有數,對產品管理有指導做用)的都是合格的,可使用的工具備:PowerPoint、Excel 、Visio、Project(偏向項目管理、不推薦)等。
三、原型設計的類型和工具備哪些?
1)手繪原形(草圖)
所需工具:鉛筆、橡皮、白紙
2)工具原型
所需工具:Axure RP(推薦)、Justmind(App)、Keynote(最近比較火,適用於Mac OS)
多說一句,凡是軟件(不論PC或是App),我都建議用最新版,產品經理更應該如此。
Axure RP不管是PC端產品經理仍是App產品經理都會比較熟悉,經過工具繪製的產品原型已經比較正式,若是添加了色彩和交互動做(高保真),能夠與最終產品形態無異。
在這裏有必要說一下原型有沒有必要作到高保真的狀態,我的觀點是:沒有須要,就沒有必要;時間寬裕,作交互但不加顏色。
完整的PRD應當包括功能需求、線框原型、PRD描述、UI稿、UE演示和修訂記錄。產品經理階段的原型就高保真了,是否是PRD就不用寫了呢?視覺設計師的UI稿根據高保真原型來設計?那交互設計師的呢?(多數公司沒有該職位)
多一些時間,用來觀察用戶、分析需求、重視(用戶體驗)細節……