JavaShuo
欄目
標籤
Unity3D白皮書(三)MeshRenderer設置
時間 2020-12-20
原文
原文鏈接
Unity3D白皮書(一)模型導入設置這邊博文中,我們介紹了模型的導入設置。那麼當模型導入之後,我們不可避免的要接觸到的組件之一便是MeshRenderer。那麼本文將介紹MeshRenderer的相關設置。 (注:本文中在一些名詞上添加了超鏈接,如果想了解更多,可以直接鏈接過去) (注:U3D版本5.6.1f1) Light Probes:光探頭插值方式(Unity3D的LightProbe動態
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Unity3D白皮書(三)MeshRenderer設置
2.
Unity3D白皮書(二)紋理導入設置
3.
Unity3D白皮書(一)模型導入設置
4.
LiveSwitch白皮書
5.
Quorum白皮書
6.
NEO 白皮書
7.
ProRes 白皮書
8.
ILBC 白皮書
9.
Gnosis白皮書
10.
Impala白皮書
更多相關文章...
•
MySQL AS:設置別名
-
MySQL教程
•
Eclipse 添加書籤
-
Eclipse 教程
•
IntelliJ IDEA代碼格式化設置
•
RxJava操作符(三)Filtering
相關標籤/搜索
meshrenderer
白皮書
白皮
白皮書分享
冰山白皮書
設置
unity3d
紅皮書
黃皮書
網站建設指南
MyBatis教程
SQLite教程
設計模式
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
gitlab4.0備份還原
2.
openstack
3.
深入探討OSPF環路問題
4.
代碼倉庫-分支策略
5.
Admin-Framework(八)系統授權介紹
6.
Sketch教程|如何訪問組件視圖?
7.
問問自己,你真的會用防抖和節流麼????
8.
[圖]微軟Office Access應用終於啓用全新圖標 Publisher已在路上
9.
微軟準備淘汰 SHA-1
10.
微軟準備淘汰 SHA-1
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Unity3D白皮書(三)MeshRenderer設置
2.
Unity3D白皮書(二)紋理導入設置
3.
Unity3D白皮書(一)模型導入設置
4.
LiveSwitch白皮書
5.
Quorum白皮書
6.
NEO 白皮書
7.
ProRes 白皮書
8.
ILBC 白皮書
9.
Gnosis白皮書
10.
Impala白皮書
>>更多相關文章<<