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《HTML5 2D遊戲編程核心技術》——第3章,第3.9節使用視差產生視深的假象
時間 2021-01-12
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本節書摘來自華章出版社《HTML5 2D遊戲編程核心技術》一書中的第3章,第3.9節使用視差產生視深的假象,作者[美] 戴維·吉爾裏,更多章節內容可以訪問雲棲社區「華章計算機」公衆號查看。 3.9 使用視差產生視深的假象 如果你曾在行駛中的汽車座椅上觀察到自己的手相對於電線杆在高速運動,你就會知道,接近你的物體比遠離你的物體移動得快。這種現象稱爲視差。 Snail Bait遊戲是一個二維平臺遊戲,
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