JavaShuo
欄目
標籤
Unity3D開發之網絡遊戲中服務器端的架構設計
時間 2019-12-11
標籤
unity3d
unity
開發
網絡
遊戲
服務器
端的
架構
設計
欄目
系統網絡
简体版
原文
原文鏈接
最近在研究網絡遊戲開發,感受結構很好玩,因此就將本身學到了解到的記錄下來。博客前幾篇的Socket通訊講的就是網絡遊戲部分Socket的基本結構。上一篇的對MySql使用就是服務器對數據庫的鏈接使用。今天要介紹的就是遊戲服務器的設計架構以及一些核心代碼。數據庫 一般,網絡遊戲開發須要跟服務器交互的模塊是登錄,註冊,建立房間,進入房間,開始遊戲,位置同步,動畫同步等等等等。咱們在開發
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Unity3D遊戲開發之網絡遊戲服務器架構設計培訓(如何作一名好主程)
2.
適用於獨立遊戲開發的Unity3D 網絡遊戲架構設計
3.
網絡遊戲服務器開發框架設計介紹
4.
遊戲服務器的架構設計
5.
網絡遊戲服務器架構(轉)
6.
網絡遊戲服務器架構
7.
網絡遊戲服務器架構設計
8.
遊戲開發筆記(六)——服務端架構設計
9.
【服務器框架】棋牌遊戲服務器架構設計
10.
遊戲開發之架構設計(初)
更多相關文章...
•
XSLT - 在服務器端
-
XSLT 教程
•
服務器上的 XML
-
XML 教程
•
Spring Cloud 微服務實戰(三) - 服務註冊與發現
•
PHP開發工具
相關標籤/搜索
遊戲服務器開發
Unity3d遊戲開發
服務器架構
遊戲設計
網絡架構
遊戲開發
網絡設計
架構設計
Unity3D 打鬥遊戲開發
Unity3D開發小遊戲
系統架構
系統網絡
遊戲
網站建設指南
Spring教程
PHP教程
服務器
架構
開發工具
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
以實例說明微服務拆分(以SpringCloud+Gradle)
2.
idea中通過Maven已經將依賴導入,在本地倉庫和external libraries中均有,運行的時候報沒有包的錯誤。
3.
Maven把jar包打到指定目錄下
4.
【SpringMvc】JSP+MyBatis 用戶登陸後更改導航欄信息
5.
在Maven本地倉庫安裝架包
6.
搭建springBoot+gradle+mysql框架
7.
PHP關於文件$_FILES一些問題、校驗和限制
8.
php 5.6連接mongodb擴展
9.
Vue使用命令行創建項目
10.
eclipse修改啓動圖片
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Unity3D遊戲開發之網絡遊戲服務器架構設計培訓(如何作一名好主程)
2.
適用於獨立遊戲開發的Unity3D 網絡遊戲架構設計
3.
網絡遊戲服務器開發框架設計介紹
4.
遊戲服務器的架構設計
5.
網絡遊戲服務器架構(轉)
6.
網絡遊戲服務器架構
7.
網絡遊戲服務器架構設計
8.
遊戲開發筆記(六)——服務端架構設計
9.
【服務器框架】棋牌遊戲服務器架構設計
10.
遊戲開發之架構設計(初)
>>更多相關文章<<