Unity3d 如何優化內存

前言:一提到內存這個東西我相信不少作技術的都頭大,我也不例外,如何平衡內存值和手遊的表現真的是須要去反反覆覆去琢磨的。下面記錄下咱們遊戲的內存優化以及一些技巧web 首先咱們須要一個目標,也就是咱們須要把咱們遊戲優化到什麼程度算是比較能接受的? 這個問題要看遊戲類型把,好比咱們這種3d arpg的遊戲仍是帶水墨風格的就會很是吃力,由於不少水墨邊都是半透明的資源。(換句話說咱們這個能優化下來你的也必
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