c語言入門這一篇就夠了-學習筆記(一萬字)

內容來自慕課網,我的學習筆記。加上了mtianyan標籤標記知識點。程序員

C語言入門 -> Linux C語言編程基本原理與實踐 -> Linux C語言指針與內存 -> Linux C語言結構體編程

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https://www.imooc.com/course/...小程序

c語言入門

C語言一經出現就以其功能豐富、表達能力強、靈活方便、應用面廣等特色迅速在全世界普及和推廣。C語言不但執行效率高並且可移植性好,能夠用來開發應用軟件、驅動、操做系統等。C語言也是其它衆多高級語言的鼻祖語言,因此說學習C語言是進入編程世界的必修課。數組

hello,world

#include<stdio.h> 
int main()
{
    /*在雙引號中間輸入Hello World*/ 
    printf("Hello World");
    return 0; 
}

注:在最新的C標準中,main函數前的類型爲int而不是void編輯器

c語言的具體結構

簡單來講,一個C程序就是由若干頭文件函數組成。函數

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  • #include <stdio.h>就是一條預處理命令, 它的做用是通知C語言編譯系統在對C程序進行正式編譯以前需作一些預處理工做。
  • 函數就是實現代碼邏輯的一個小的單元

必不可少之主函數

一個C程序有且只有一個主函數,即main函數。學習

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  • C程序就是執行主函數裏的代碼,也能夠說這個主函數就是C語言中的惟一入口
  • main前面的int就是主函數的類型.
  • printf()格式輸出函數,這裏就記住它的功能就是在屏幕上輸出指定的信息
  • return是函數的返回值,根據函數類型的不一樣,返回的值也是不一樣的。
  • \n是轉義字符中的換行符。(注意:C程序必定是從主函數開始執行的)

良好習慣之規範

  1. 一個說明或一個語句佔一行,例如:包含頭文件、一個可執行語句結束都須要換行
  2. 函數體內的語句要有明顯縮進一般以按一下Tab鍵爲一個縮進
  3. 括號要成對寫,若是須要刪除的話也要成對刪除
  4. 當一句可執行語句結束的時候末尾須要有分號
  5. 代碼中全部符號均爲英文半角符號

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程序解釋——註釋

註釋是寫給程序員看的,不是寫給電腦看的。spa

C語言註釋方法有兩種:操作系統

多行註釋: /* 註釋內容 */

單行註釋: //註釋一行指針

有名有姓的C(標識符)

C語言規定,標識符能夠是字母(A~Z,a~z)、數字(0~9)、下劃線_組成的字符串,而且第一個字符必須是字母或下劃線。在使用標識符時還有注意如下幾點:

  1. 標識符的長度最好不要超過8位,由於在某些版本的C中規定標識符前8位有效,當兩個標識符前8位相同時,則被認爲是同一個標識符。
  1. 標識符是嚴格區分大小寫的。例如Imoocimooc 是兩個不一樣的標識符。
  2. 標識符最好選擇有意義的英文單詞組成作到"見名知意",不要使用中文。
  3. 標識符不能是C語言的關鍵字。想了解更多C語言關鍵字的知識。

變量及賦值

變量就是能夠變化的量,而每一個變量都會有一個名字(標識符)。變量佔據內存中必定的存儲單元。使用變量以前必須先定義變量,要區分變量名變量值是兩個不一樣的概念。

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變量定義的通常形式爲:數據類型 變量名;

多個類型相同的變量:數據類型 變量名, 變量名, 變量名...;

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注意:在定義中不容許連續賦值,如int a=b=c=5;是不合法的。

變量的賦值分爲兩種方式:

  1. 先聲明再賦值
  2. 聲明的同時賦值

基本數據類型

C語言中,數據類型可分爲:

  1. 基本數據類型
  2. 構造數據類型
  3. 指針類型
  4. 空類型四大類

數據類型分類

最經常使用的整型, 實型與字符型(char,int,float,double):

整型,實型,字符型

整型數據是指不帶小數的數字(int,short int,long int, unsigned int, unsigned short int,unsigned long int):

整型

注:

  • int short int long int根據編譯環境的不一樣,所取範圍不一樣。
  • 而其中short intlong int至少是表中所寫範圍, 可是int在表中是以16位編譯環境寫的取值範圍。
  • 另外 c語言int的取值範圍在於他佔用的字節數 ,不一樣的編譯器,規定是不同。
  • ANSI標準定義int是佔2個字節,TC是按ANSI標準的,它的int是佔2個字節的。可是在VC裏,一個int是佔4個字節的。

浮點數據是指帶小數的數字。

生活中有不少信息適合使用浮點型數據來表示,好比:人的體重(單位:公斤)、商品價格、圓周率等等。

由於精度的不一樣又分爲3種(float,double,long double):

浮點型

注:C語言中不存在字符串變量,字符串只能存在字符數組中,這個後面會講。

格式化輸出語句

格式化輸出語句,也能夠說是佔位輸出,是將各類類型的數據按照格式化後的類型及指定的位置從計算機上顯示。

其格式爲:printf("輸出格式符",輸出項);

c語言經常使用格式化符

當輸出語句中包含普通字符時,能夠採用一下格式:

printf("普通字符輸出格式符", 輸出項);

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注意:格式符個數要與變量、常量或者表達式的個數一一對應

不可改變的常量

在程序執行過程當中,值不發生改變的量稱爲常量

mtianyan: C語言的常量能夠分爲直接常量和符號常量。

  • 直接常量也稱爲字面量,是能夠直接拿來使用,無需說明的量,好比:

    • 整型常量:1三、0、-13;
    • 實型常量:13.3三、-24.4;
    • 字符常量:‘a’、‘M’
    • 字符串常量:」I love imooc!」

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在C語言中,能夠用一個標識符來表示一個常量,稱之爲符號常量。符號常量在使用以前必須先定義,其通常形式爲:

#define 標識符 常量值
#include <stdio.h>
#define POCKETMONEY 10    //定義常量及常量值
int main()
{
    // POCKETMONEY = 12;  //小明私自增長零花錢對嗎?
    printf("小明今天又獲得%d元零花錢\n", POCKETMONEY);
    return 0;  
}

符號常量不能夠被改變。

自動類型轉換

數據類型存在自動轉換的狀況.
自動轉換髮生在不一樣數據類型運算時,在編譯的時候自動完成

自動轉換

char類型數據轉換爲int類型數據遵循ASCII碼中的對應值.

注:

字節小的能夠向字節大的自動轉換,但字節大的不能向字節小的自動轉換

char能夠轉換爲int,int能夠轉換爲double,char能夠轉換爲double。可是不能夠反向。

強制類型轉換

強制類型轉換是經過定義類型轉換運算來實現的。其通常形式爲:

(數據類型) (表達式)

其做用是把表達式的運算結果強制轉換成類型說明符所表示的類型

在使用強制轉換時應注意如下問題:

  1. 數據類型和表達式都必須加括號, 如把(int)(x/2+y)寫成(int)x/2+y則成了把x轉換成int型以後再除2再與y相加了。
  2. 轉換後不會改變原數據的類型及變量值,只在本次運算中臨時性轉換
  3. 強制轉換後的運算結果不遵循四捨五入原則。

運算符號

C語言中運算符:

※ 算術運算符
※ 賦值運算符
※ 關係運算符
※ 邏輯運算符
※ 三目運算符

算術運算符

c語言基本運算符:

基本算術運算符

除法運算中注意

若是相除的兩個數都是整數的話,則結果也爲整數, 小數部分省略,如 8/3 = 2;

而兩數中有一個爲小數,結果則爲小數,如:9.0/2 = 4.500000

mtianyan: 取餘運算中注意

該運算只適合用 兩個整數進行取餘運算,如: 10%3 = 1

mtianyan: notes: 而10.0%3則是錯誤的;運算後的符號取決於被模數的符號,如(-10)%3 = -1;10%(-3) = 1;

mtianyan: %%表示這裏就是一個%符.

注:C語言中沒有乘方這個運算符,也不能用×, ÷等算術符號。

自增與自減運算符

  • 自增運算符爲++,其功能是使變量的值自增1
  • 自減運算符爲--,其功能是使變量值自減1。

它們常用在循環中。自增自減運算符有如下幾種形式:

自增自減

賦值運算符

C語言中賦值運算符分爲簡單賦值運算符複合賦值運算符

簡單賦值運算符=號了,下面講一下複合賦值運算符:

複合賦值運算符就是在簡單賦值符=以前加上其它運算符構成.

例如 +=、-=、*=、/=、%=

分析:定義整型變量a並賦值爲3,a += 5;這個算式就等價於a = a+5; 將變量a和5相加以後再賦值給a

注意:複合運算符中運算符和等號之間是不存在空格的。

關係運算符

C語言中的關係運算符:

關係運算符

關係表達式的值是,在C程序用整數10表示。

注意:>=, <=, ==, !=這種符號之間不能存在空格

邏輯運算符

C語言中的邏輯運算符:

邏輯運算符

邏輯運算的值也是有兩種分別爲,C語言中用整型的1和0來表示。其求值規則以下:

  • 與運算 &&
參與運算的兩個變量都爲真時,結果才爲真,不然爲假。例如:5>=5 && 7>5 ,運算結果爲真;
  • 或運算 ||
參與運算的兩個變量只要有一個爲真,結果就爲真。 兩個量都爲假時,結果爲假。例如:5>=5||5>8,運算結果爲真;
  • 非運算!
參與運算的變量爲真時,結果爲假;參與運算量爲假時,結果爲真。例如:!(5>8),運算結果爲真。

三目運算符

C語言中的三目運算符:?:,其格式爲:

表達式1 ? 表達式2 : 表達式3;

執行過程是:

先判斷表達式1的值是否爲真,若是是真的話執行表達式2;若是是假的話執行表達式3。
#include <stdio.h>
int main()
{
    //定義小編兜裏的錢
    double money =12.0      ; 
    //定義打車回家的費用
    double cost =11.5       ;  
    printf("小編能不能打車回家呢:"); 
    //輸出y小編就打車回家了,輸出n小編就不能打車回家
    printf("%c\n",money>=cost?'y':'n'                        );
    return 0;
}

運算符大比拼之優先級比較

各類運算符號的順序:

運算符的優先級

優先級別爲1的優先級最高,優先級別爲10的優先級別最低。

分支結構之簡單if語句

C語言中的分支結構語句中的if條件語句。

簡單if語句的基本結構以下:

if(表達式)
{
執行代碼塊;
}

其語義是:若是表達式的值爲真,則執行其後的語句,不然不執行該語句。

注意:if()後面沒有分號,直接寫{}

分支結構之簡單if-else語句

簡單的if-else語句的基本結構:

if-else

語義是: 若是表達式的值爲真,則執行代碼塊1,不然執行代碼塊2。

注意:

if()後面沒有分號,直接寫{},else後面也沒有分號,直接寫{}

分支結構之多重if-else語句

C語言中多重if-else語句,其結構以下:

if-else多重

語義是:依次判斷表達式的值,當出現某個值爲真時,則執行對應代碼塊,不然執行代碼塊n。

注意:當某一條件爲真的時候,則不會向下執行該分支結構的其餘語句。

分支結構之嵌套if-else語句

C語言中嵌套if-else語句。嵌套if-else語句的意思,就是在if-else語句中,再寫if-else語句。其通常形式爲:

嵌套if-else

循環結構之while循環

反覆不停的執行某個動做就是江湖人稱的循環

C語言中有三種循環結構,先看一下C語言while循環的結構

while

其中表達式表示循環條件,執行代碼塊爲循環體

while語句的語義是:計算表達式的值,當值爲 真(非0)時, 執行循環體代碼塊。
  1. while語句中的表達式通常是關係表達或邏輯表達式,當表達式的值爲假時不執行循環體,反之則循環體一直執行。
  2. 必定要記着在循環體中改變循環變量的值,不然會出現死循環(無休止的執行)。
  3. 循環體若是包括有一個以上的語句,則必須用{}括起來,組成複合語句。

循環結構之do-while循環

C語言中的do-while循環,通常形式以下:

do-while

do-while循環語句的語義是:

它先執行循環中的執行代碼塊,而後再判斷while中表達式是否爲真,若是爲真則繼續循環;若是爲假,則終止循環。所以, do-while循環至少要執行一次循環語句

注意:mtianyan: 使用do-while結構語句時,while括號後必須有分號。

循環結構之for循環(一)

c語言中for循環通常形式:

for

它的執行過程以下:

  1. 執行表達式1,對循環變量作初始化;
  2. 判斷表達式2,若其值爲真(非0),則執行for循環體中執行代碼塊,而後向下執行;若其值爲假(0),則結束循環;
  3. 執行表達式3,(i++)等對於循環變量進行操做的語句;
  4. 執行for循環中執行代碼塊後執行第二步;第一步初始化只會執行一次。
  5. 循環結束,程序繼續向下執行。

注意:for循環中的兩個分號必定要寫

循環結構之for循環(二)

在for循環中:

  • 表達式1是一個或多個賦值語句,它用來控制變量的初始值
  • 表達式2是一個關係表達式,它決定何時退出循環;
  • 表達式3是循環變量的步進值,定義控制循環變量每循環一次後按什麼方式變化。
  • 這三部分之間用分號 ; 分開。

使用for語句應該注意

  1. for循環中的「表達式一、二、3」都可不寫爲空,但兩個分號(;;)不能缺省。
  2. 省略「表達式1(循環變量賦初值)」,表示不對循環變量賦初始值。
  3. 省略「表達式2(循環條件)」,不作其它處理,循環一直執行(死循環)。
  4. 省略「表達式3(循環變量增減量)」,不作其餘處理,循環一直執行(死循環)。
  5. 表達式1能夠是設置循環變量的初值的賦值表達式,也能夠是其餘表達式
  6. 表達式1和表達式3能夠是一個簡單表達式也能夠是多個表達式以逗號分割。
    6
  7. 表達式2通常是關係表達式邏輯表達式,但也但是數值表達式或字符表達式,只要其值非零,就執行循環體。
  8. 各表達式中的變量必定要在for循環以前定義

怎麼得到一個數的百位,十位和個位

  • 百位數:num/100 能夠得到,由於 int 是整數型,小數部分會省略。好比 765/100 的結果是7
  • 十位數:num%100/10 。好比765%100先獲得6565/10獲得6
  • 個位數:num%10765%10獲得5

循環結構之三種循環比較

while, do-while和for三種循環在具體的使用場合上是有區別的,以下:

  1. 知道循環次數的狀況下更適合使用for循環;
  1. 在不知道循環次數的狀況下適合使用while或者do-while循環:

    • 若是有可能一次都不循環應考慮使用while循環
    • 若是至少循環一次應考慮使用do-while循環。

可是從本質上講,while,do-while和for循環之間是能夠相互轉換的。

循環結構之多重循環

多重循環就是在循環結構的循環體中又出現循環結構。

在實際開發中通常最多用到三層重循環

由於循環層數越多,運行時間越長,程序越複雜,因此通常用2-3層多重循環就能夠了。另外不一樣循環之間也是能夠嵌套的。

多重循環在執行的過程當中,外層循環爲父循環,內層循環爲子循環

父循環一次,子循環須要所有執行完,直到跳出循環。父循環再進入下一次,子循環繼續執行...

循環多重

mtianyan: 打印三角形星星堆

#include <stdio.h>
int main()
{
    int i, j, k;
    for(i=1; i<5; i++)
    {
        /* 觀察每行的空格數量,補全循環條件 */
        for(j=i; j<5; j++)  
        {
            printf(" ");    //輸出空格
        }
        /* 觀察每行*號的數量,補全循環條件 */
        for( k=0;k<2*i-1;k++) 
        {
            printf("*");   //每行輸出的*號
        }
        printf("\n");     //每次循環換行
    }
    return 0;
}

使用for循環打印9×9乘法表

#include <stdio.h>
int main() 
{ 
    // 定義相乘數字i,j以及結果result
    int i, j, result;
     for(i=9;i>=1;i--)
     {
        for(j=1;j<=i;j++)
        {
            printf("%d*%d=%d ",i,j,result=i*j);
        }
        printf("\n");
     }
    return 0;
}

結束語句之break語句

那麼循環5次的時候,須要中斷不繼續訓練。在C語言中,可使用break語句進行該操做.

使用break語句時注意如下幾點:

  1. 在沒有循環結構的狀況下,break不能用在單獨的if-else語句中。
  1. 在多層循環中,一個break語句只跳出當前循環。

結束語句之continue語句

那麼循環5次的時候,須要中斷後繼續訓練。在C語言中,可使用continue語句進行該操做

continue語句的做用是結束本次循環開始執行下一次循環。

break語句與continue語句的區別是:

break是跳出當前整個循環,continue是結束本次循環開始下一次循環。

分支結構之switch語句

switch語句結構以下:

switch

mtianyan: switch語句時還應注意如下幾點:

  1. 在case後的各常量表達式的值不能相同,不然會出現錯誤。
  2. 在case子句後若是沒有break;會一直日後執行一直到遇到break;纔會跳出switch語句。
  3. switch後面的表達式語句只能是整型或者字符類型
  4. 在case後,容許有多個語句,能夠不用{}括起來。
  5. 各case和default子句的前後順序能夠變更,而不會影響程序執行結果。
  6. default子句能夠省略不用。

mtianyan: switch與if語句的應用(計算是該年的第幾天)

#include <stdio.h>

int main() 

{ 

    /* 定義須要計算的日期 */

    int date = 0;

    int year = 2008;

    int month = 8;

    int day = 8;

    switch(month)

    {

        case 12:date+=30;

        case 11:date+=31;

        case 10:date+=30;

        case 9:date+=31;
    
        case 8:date+=31;

        case 7:date+=30;

        case 6:date+=31;

        case 5:date+=30;

        case 4:date+=31;

        case 3:

        if((year%4==0&&year%100!=0)||year%400==0)

        {

            date+=29;

        }

        else

        {

            date+=28;

        }
        case 2:

        date+=31;

        case 1:

        date+=day;

        printf("%d年%d月%d日是該年的第%d天",year,month,day,date);

        break;

        default:

        printf("error");

        break;

    }

    return 0;

}

正確: continue只能用在循環體內

臭名遠揚之goto語句

C語言中也有這樣的語句,就是goto語句,goto語句是一種無條件分支語句.

goto 語句的使用格式爲:
goto 語句標號;

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自創函數

C語言提供了大量的庫函數: 好比stdio.h提供輸出函數

自定義函數的通常形式:

自定義函數

注意:

  1. [] 包含的內容能夠省略,數據類型說明省略,默認是 int 類型函數; 參數省略表示該函數是無參函數,參數不省略表示該函數是有參函數;
  2. 函數名稱遵循標識符命名規範;
  3. mtianyan: 自定義函數儘可能放在 main 函數以前,若是要放在main函數後面的話, 須要在main函數以前先聲明自定義函數,聲明格式爲:
[數據類型說明] 函數名稱([參數]);

函數調用

咱們須要用到自定義的函數的時候,就得調用它,那麼在調用的時候就稱之爲函數調用

在C語言中,函數調用的通常形式爲:

函數名([參數]);

注意:

  1. 對無參函數調用的時候能夠將[]包含的省略。
  1. []中能夠是常數,變量或其它構造類型數據及表達式,多個參數之間用逗號分隔。

有參與無參

在函數中不須要函數參數的稱之爲無參函數,在函數中須要函數參數的稱之爲有參函數。

有參和無參函數的通常形式以下:

函數

有參函數和無參函數的惟一區別在於:函數 () 中多了一個參數列表。

  • 有參函數更爲靈活,輸出的內容能夠隨着n的改變而隨意變更,只要在main函數中傳遞一個參數就能夠了
  • 而在無參函數中輸出的相對就比較固定,當須要改動的時候還須要到自定義的方法內改變循環變量的值。

mtianyan: 形參與實參

函數的參數分爲形參實參兩種。

  • 形參是在定義函數名和函數體的時候使用的參數,目的是用來接收調用該函數時傳入的參數。
就相似小明,說了的話而不實際行動;
  • 實參是在調用時傳遞該函數的參數。
就如小剛能實際行動起來。

函數的形參和實參具備如下特色:

  • 形參只有在被調用時才分配內存單元,在調用結束時,即刻釋放所分配的內存單元。所以,形參只有在函數內部有效。
函數調用結束返回主調函數後則不能再使用該形參變量。
  • 實參能夠是常量、變量、表達式、函數等。
不管實參是何種類型的量,在進行函數調用時,它們都必須具備 肯定的值,以便把這些值傳送給形參。所以應預先用賦值等辦法使實參得到肯定值。
  • 在參數傳遞時,實參和形參在數量上,類型上,順序上應嚴格一致,不然會發生類型不匹配的錯誤。

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函數的返回值

函數的返回值是指函數被調用以後,執行函數體中的程序段所取得的並返回給主調函數的值。

函數的返回值要注意如下幾點:

  • 函數的值只能經過return語句返回主調函數。
return語句的通常形式爲:
return 表達式   或者爲:  return (表達式);
  • 函數值的類型和函數定義中函數的類型應保持一致。
notes: 若是二者不一致,則以函數返回類型爲準,自動進行類型轉換。
  • 沒有返回值的函數,返回類型void

注意:

void 函數中能夠有執行代碼塊,可是不能有返回值.

mtianyan: void函數中若是有return語句,該語句只能起到結束函數運行的功能。其格式爲: return;

遞歸函數(一)

遞歸就是一個函數在它的函數體內調用它自身。

執行遞歸函數將反覆調用其自身,每調用一次就進入新的一層。

注意遞歸函數必須有結束條件

遞歸函數(二)

5的階乘這個例子進行一下剖析,看一看他的運算過程:

遞歸

程序在計算5的階乘的時候,先執行遞推,當n=1或者n=0的時候返回1,再回推將計算並返回。由此能夠看出遞歸函數必須有結束條件。

遞歸函數特色:

  1. 每一級函數調用時都有本身的變量,可是函數代碼並不會獲得複製,如計算5的階乘時每遞推一次變量都不一樣;
  2. 每次調用都會有一次返回,如計算5的階乘時每遞推一次都返回進行下一次;
  3. 遞歸函數中,位於遞歸調用前的語句和各級被調用函數具備相同的執行順序;
  4. 遞歸函數中,位於遞歸調用後的語句的執行順序和各個被調用函數的順序相反;
  5. 遞歸函數中必須有終止語句。

一句話總結遞歸:自我調用且有完成狀態

任務
猴子第一天摘下N個桃子,當時就吃了一半,還不過癮,就又多吃了一個。次日又將剩下的桃子吃掉一半,又多吃了一個。之後天天都吃前一天剩下的一半零一個。到第10天在想吃的時候就剩一個桃子了,問第一天共摘下來多少個桃子?並反向打印天天所剩桃子數。
#include <stdio.h>
int getPeachNumber(int n)  
{
    int num;    
    if(n==10)
    {
       return 1;      
    } 
    else
    {
        num = (getPeachNumber(n+1)+1)*2;  
        printf("第%d天所剩桃子%d個\n", n, num); 
    }
    return num;
}
int main()
{
    int num = getPeachNumber(1);
    printf("猴子第一天摘了:%d個桃子。\n", num);
    return 0;
}

遞歸demo。

有5我的坐在一塊兒,問第5我的多少歲?他說比第4我的大2歲。問第4我的歲數,他說比第3我的大2歲。問第3我的,又說比第2人大兩歲。問第2我的,說比第1我的大兩歲。最後 問第1我的,他說是10歲。請問第5我的多大?

程序分析:
利用遞歸的方法,遞歸分爲回推和遞推兩個階段。要想知道第5我的歲數,需知道第4人的歲數,依次類推,推到第1人(10歲),再往回推。
#include <stdio.h> 
int dfs(int n) {
    return n == 1 ? 10 : dfs(n - 1) + 2;
}
int main() 
{
    
    printf("第5我的的年齡是%d歲", dfs(5)); 
    return 0;
}

局部與全局

C語言中的變量,按做用域範圍可分爲兩種,即局部變量和全局變量。

  • 局部變量也稱爲內部變量。局部變量是在函數內做定義說明的。其做用域僅限於函數內, 離開該函數後再使用這種變量是非法的。在複合語句中也可定義變量,其做用域只在複合語句範圍內。
  • 全局變量也稱爲外部變量,它是在函數外部定義的變量。它不屬於哪個函數,它屬於一個源程序文件。其做用域是整個源程序。

變量存儲類別

mtianyan: C語言根據變量的生存週期來劃分,能夠分爲靜態存儲方式和動態存儲方式。

  • 靜態存儲方式:是指在程序運行期間分配固定的存儲空間的方式。靜態存儲區中存放了在整個程序執行過程當中都存在的變量,如全局變量。
  • 動態存儲方式:是指在程序運行期間根據須要進行動態的分配存儲空間的方式。動態存儲區中存放的變量是根據程序運行的須要而創建和釋放的,一般包括:函數形式參數;自動變量;函數調用時的現場保護和返回地址等。

C語言中存儲類別又分爲四類:

  • 自動(auto)、
  • 靜態(static)、
  • 寄存器的(register)
  • 外部的(extern)。

一、用關鍵字auto定義的變量爲自動變量,auto能夠省略,auto不寫則隱含定爲「自動存儲類別」,屬於動態存儲方式。如:

auto

二、用static修飾的爲靜態變量,若是定義在函數內部的,稱之爲靜態局部變量;若是定義在函數外部,稱之爲靜態外部變量。以下爲靜態局部變量:

static

注意:靜態局部變量屬於靜態存儲類別,在靜態存儲區內分配存儲單元,在程序整個運行期間都不釋放;靜態局部變量在編譯時賦初值,即只賦初值一次;若是在定義局部變量時不賦初值的話,則對靜態局部變量來講,編譯時自動賦初值0(對數值型變量)或空字符(對字符變量)。

三、爲了提升效率,C語言容許將局部變量得值放在CPU中的寄存器中,這種變量叫「寄存器變量」,用關鍵字register做聲明。例如:

register

mtianyan: 注意:只有局部自動變量和形式參數能夠做爲寄存器變量;一個計算機系統中的寄存器數目有限,不能定義任意多個寄存器變量;局部靜態變量不能定義爲寄存器變量。

四、用extern聲明的的變量是外部變量,外部變量的意義是某函數能夠調用在該函數以後定義的變量。如:

extern

內部函數與外部函數

  • 在C語言中不能被其餘源文件調用的函數稱謂內部函數 ,內部函數由static關鍵字來定義,所以又被稱謂靜態函數,形式爲:
    static [數據類型] 函數名([參數])
  • 這裏的static是對函數的做用範圍的一個限定,限定該函數只能在其所處的源文件中使用,所以在不一樣文件中出現相同的函數名稱的內部函數是沒有問題的。
  • 在C語言中能被其餘源文件調用的函數稱謂外部函數 ,外部函數由extern關鍵字來定義,形式爲:
    extern [數據類型] 函數名([參數])
  • C語言規定,在沒有指定函數的做用範圍時,系統會默認認爲是外部函數,所以當須要定義外部函數時extern也能夠省略。

靜態變量只賦值一次

外部函數練習

hello.c

#include <stdio.h>
#include "test.c"   //引用test.c文件
extern void printLine()     //這裏定義的方法對嗎?
{
   printf("**************\n");   
}
int main()
{
    say();
    return 0;
}

test.c

#include <stdio.h>
void printLine();
static void say(){
printLine();
printf("I love imooc\n");
printf("good good study!\n");
printf("day day up!\n");
printLine();
}

對於hello.c來講,直接引入了test.c文件。那麼就能夠調用testc中的static方法say()
而對於test.c並無引入,能夠經過聲明來調用另外一個源文件中暴露出來的方法。

綜合練習

北京市出租車打車計費規則以下:
  1. 每千米單價計費2.3元
  2. 起步價13元(包含3千米)
  3. 晚上23點(含)至第二天凌晨5點(不含)打車,每千米單價計費加收20%。
  4. 每次乘車加收1元錢的燃油附加稅。

小明天天上下班都要打車,公司和家的距離爲12千米,上午上班時間爲9點,下午下班時間爲6點。
請編寫一個小程序計算小明天天打車的總費用。

#include <stdio.h>

float taxifee(int clock,int miles)
{
    float money;
    if(miles<=3)
    {
        money=14;
        printf("費用爲14\n");
    }
    else
    {
        if(clock>=23 || clock<5)
        {
            money=13+1+2.3*(miles-3)*1.2;
            printf("夜間車費爲:%f\n",money);
        }
        else
        {
            money=13+1+2.3*(miles-3);
            printf("日間車費爲:%f\n",money);
        }
    }
    
    return money;    
}
int main()
{
    printf("打的總費用:%.1f\n",taxifee(9,12)+taxifee(18,12));
    return 0;
}

數組初體驗

程序中也須要容器,只不過該容器有點特殊,它在程序中是一塊連續的,大小固定而且裏面的數據類型一致的內存空間,它還有個好聽的名字叫數組。能夠將數組理解爲大小固定,所放物品爲同類的一個購物袋,在該購
物袋中的物品是按必定順序放置的。

咱們來看一下如何聲明一個數組:

數據類型 數組名稱[長度];

數組只聲明也不行啊,看一下數組是如何初始化的。說到初始化,C語言中的數組初始化是有三種形式的,分別是:

  1. 數據類型 數組名稱[長度n] = {元素1,元素2…元素n};
  2. 數據類型 數組名稱[] = {元素1,元素2…元素n};
  3. 數據類型 數組名稱[長度n]; 數組名稱[0] = 元素1; 數組名稱[1] = 元素2; 數組名稱[n-1] = 元素n;

咱們將數據放到數組中以後又如何獲取數組中的元素呢?

獲取數組元素時: 數組名稱[元素所對應下標];

如:初始化一個數組 int arr[3] = {1,2,3}; 那麼arr[0]就是元素1。

注意:

  1. 數組的下標均以0開始
  2. 數組在初始化的時候,數組內元素的個數不能大於聲明的數組長度;
  3. mtianyan: 若是採用第一種初始化方式,元素個數小於數組的長度時,多餘的數組元素初始化爲0;
  4. 在聲明數組後沒有進行初始化的時候,靜態(static)和外部(extern)類型的數組元素初始化元素爲0,自動(auto)類型的數組的元素初始化值不肯定。

數組的遍歷

數組就能夠採用循環的方式將每一個元素遍歷出來,而不用人爲的每次獲取指定某個位置上的元素,例如咱們用for循環遍歷一個數組:

循環遍歷數組

注意如下幾點:

  1. 最好避免出現數組越界訪問,循環變量最好不要超出數組的長度.
  2. C語言的數組長度一經聲明,長度就是固定,沒法改變,而且C語言並不提供計算數組長度的方法

因爲C語言是沒有檢查數組長度改變或者數組越界的這個機制,可能會在編輯器中編譯並經過,可是結果就不能確定了,所以仍是不要越界或者改變數組的長度

c語言獲取數組長度

int length = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);

數組做爲函數參數

數組能夠由整個數組看成函數的參數,也能夠由數組中的某個元素看成函數的參數:

  1. 整個數組看成函數參數,即把數組名稱傳入函數中,例如:

數組參數

  1. 數組中的元素看成函數參數,即把數組中的參數傳入函數中,例如:

數組元素函數參數

數組做爲函數參數時注意如下事項:

  1. 數組名做爲函數實參傳遞時,函數定義處做爲接收參數的數組類型形參既能夠指定長度也能夠不指定長度。
  2. 數組元素做爲函數實參傳遞時,數組元素類型必須與形參數據類型一致。

mtianyan: 數組的應用(一)[冒泡排序]

以升序排序爲例冒泡排序的思想:相鄰元素兩兩比較,將較大的數字放在後面,直到將全部數字所有排序。就像小學排隊時按大小個排同樣,將一個同窗拉出來和後面的比比,若是高就放後面,一直把隊伍排好。

#include <stdio.h>
int main()
{
    double arr[]={1.78, 1.77, 1.82, 1.79, 1.85, 1.75, 1.86, 1.77, 1.81, 1.80};
    int i,j;
    printf("\n************排隊前*************\n");
    for(i=0;i<10;i++)
    {
        if(i != 9)   
            printf("%1.2f, ", arr[i]);  //%1.2f表示小數點前一位,小數點後精確到兩位
        else
            printf("%1.2f", arr[i]);    //%1.2f表示小數點前一位,小數點後精確到兩位
    }
    for(i=8; i>=0; i--)
    {
        for(j=0;j<=i;j++)
        {
            if( arr[j]>arr[j+1])      //當前面的數比後面的數大時
            {
                double temp;    //定義臨時變量temp
                temp=arr[j];//將前面的數賦值給temp
                arr[j]=arr[j+1];             //先後之數顛倒位置
                arr[j+1]=temp;//將較大的數放在後面    
            }                 
        }                
    }
    printf("\n************排隊後*************\n");
    for(i=0;i<10;i++)
    {
        if(i != 9)   
            printf("%1.2f, ", arr[i]);  //%1.2f表示小數點前一位,小數點後精確到兩位     
        else
            printf("%1.2f", arr[i]);    //%1.2f表示小數點前一位,小數點後精確到兩位
    }
    return 0;    
}

數組的應用(二)[數組查找功能]

當咱們購物以後,拎着購物袋回到家,會一一檢查購物袋中的物品看是否缺乏或者都是想購之物。

那麼應用到程序中,可使用數組查找功能,看看是否存在該數據,若是存在並返回該元素的下標。

#include <stdio.h>
int getIndex(int arr[5],int value)
{
    int i;
    int index;
    for(i=0;i<5;i++)
    {
       /* 請完善數組查詢功能 */
       if(arr[i]==value)
        {
            index=i;
            break;
        }  
       index=-1;
    }
    return index;
}

int main()
{
    int arr[5]={3,12,9,8,6};
    int value = 8;
    int index = getIndex(arr,value);      //這裏應該傳什麼參數呢?
    if(index!=-1)
    {
        printf("%d在數組中存在,下標爲:%d\n",value,index);             
    }
    else
    {
        printf("%d在數組中不存在。\n",value);    
    }
    return 0;    
}

字符串與數組

C語言中,是沒有辦法直接定義字符串數據類型的,可是咱們可使用數組來定義咱們所要的字符串。通常有如下兩種格式:

  1. char 字符串名稱[長度] = "字符串值";
  2. char 字符串名稱[長度] = {'字符1','字符2',...,'字符n','0'};

注意:

  1. []中的長度是能夠省略不寫的;
  2. 採用第2種方式的時候最後一個元素必須是'0','0'表示字符串的結束標誌;
  3. 採用第2種方式的時候在數組中不能寫中文。

在輸出字符串的時候要使用:printf(「%s」,字符數組名字);或者puts(字符數組名字);。

mtianyan:字符串函數

經常使用的字符串函數以下(strlen,strcmp,strcpy,strcat,atoi):

字符串函數

使用字符串函數注意如下事項:

  1. strlen()獲取字符串的長度,在字符串長度中是不包括‘0’並且漢字和字母的長度是不同的。好比:

strlen

  1. strcmp()在比較的時候會把字符串先轉換成ASCII碼再進行比較,返回的結果爲0表示s1和s2的ASCII碼相等,返回結果爲1表示s1比s2的ASCII碼大,返回結果爲-1表示s1比s2的ASCII碼小,例如:

strcmp

  1. strcpy()拷貝以後會覆蓋原來字符串且不能對字符串常量進行拷貝,好比:

strcpy

  1. strcat在使用時s1與s2指的內存空間不能重疊,且s1要有足夠的空間來容納要複製的字符串,如:

strcat

多維數組

多維數組的定義格式是:
數據類型 數組名稱常量表達式1...[常量表達式n];

多維數組

定義了一個名稱爲num,數據類型爲int的二維數組。其中第一個[3]表示第一維下標的長度,就像購物時分類存放的購物;第二個[3]表示第二維下標的長度,就像每一個購物袋中的元素。

矩陣

多維數組的初始化與一維數組的初始化相似也是分兩種:

  1. 數據類型 數組名稱常量表達式1...[常量表達式n] = {{值1,..,值n},{值1,..,值n},...,{值1,..,值n}};
  2. 數據類型 數組名稱常量表達式1...[常量表達式n]; 數組名稱下標1...[下標n] = 值;

多維數組初始化要注意如下事項:

  1. 採用第一種始化時數組聲明必須指定列的維數。mtianyan: 由於系統會根據數組中元素的總個數來分配空間,當知道元素總個數以及列的維數後,會直接計算出行的維數;
  2. 採用第二種初始化時數組聲明必須同時指定行和列的維數。

二維數組定義的時候,能夠不指定行的數量,可是必須指定列的數量

二維數組定義的時候,能夠不指定行的數量,可是必須指定列的數量。

多維數組的遍歷

多維數組也是存在遍歷的,和一維數組遍歷同樣,也是須要用到循環。不同的就是多維數組須要採用嵌套循環

注意:多維數組的每一維下標均不能越界

綜合練習:

#include <stdio.h>
#define N 10
//打印分數 
void printScore(int score[])
{
    int i;
    printf("\n");
    for(i=0;i<N;i++)
    {
        printf("%d ",score[i]);               
    }
    printf("\n");     
}
//計算考試總分 
int getTotalScore(int score[])
{
    int sum = 0;
    int i;
    for(i=0;i<N;i++)
    {
        sum+=score[i];                
    } 
    return sum;
}
//計算平均分 
int getAvgScore(int score[])
{
    return getTotalScore(score)/N;   
}
//計算最高分 
int getMax(int score[])
{
    int max = -1;
    int i;
    for(i=0;i<N;i++)
    {
        if(score[i]>max)
        {
            max = score[i];              
        }                
    } 
    return max;
}
//計算最低分 
int getMin(int score[])
{
    int min =100;
    int i;
    for(i=0;i<N;i++)
    {
        if(score[i]< min)
        {
            min = score[i];              
        }                
    } 
    return min;
}
//分數降序排序 
void sort(int score[])
{
    int i,j;
    for(i=N-2;i>=0;i--)
    {
        for(j=0;j<=i;j++)
        {
            if(score[j]<score[j+1])
            {
                int temp;
                temp = score[j];
                score[j] = score[j+1]; 
                score[j+1]=temp;                  
            }                 
        }                   
    }
    printScore(score);     
}

int main()
{
    int score[N]={67,98,75,63,82,79,81,91,66,84};
    int sum,avg,max,min;
    sum = getTotalScore(score);
    avg = getAvgScore(score);
    max = getMax(score);
    min = getMin(score);
    printf("總分是:%d\n",sum);
    printf("平均分是:%d\n",avg);
    printf("最高分是:%d\n",max);
    printf("最低分是:%d\n",min);
    printf("----------成績排名---------\n");
    sort(score);
    return 0;    
}
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