GDI+繪製矩形,並且實現可旋轉、縮放、移動功能(基於MFC對話框)

1、繪製矩形 創建一個繪製矩形的函數,本次是用繪製多邊形的函數定義的,定義繪製四條變的矩形區域。 先進行函數聲明: void DrawRectangle1(Gdiplus::Point rectangle_points[], CPoint oript, CPoint detpt) 然後定義函數(selected_rect_是之前定義了一個矩形框,使畫的東西在框的區域內): void Cdrawte
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