JavaShuo
欄目
標籤
11.動畫編輯器使用流程
時間 2021-01-13
原文
原文鏈接
1.創建空白項目 2.創建空白節點 3. 添加動畫組件 4.新建clip 5.將資源拖動到anim節點下 6. 編輯動畫 7.添加屬性 8. 插入關鍵幀 9. 拖動幀圖片到指定位置 依次拖動 10. 設置默認播放的動畫 11.使用代碼控制播放 創建腳本game_scene.js 掛載到Canvas節點下 // Learn cc.Class: // - [Chinese] https://d
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Unity的Animator編輯器動畫使用
2.
Egret -- EgretWing動畫編輯器使用
3.
使用動畫編輯器編輯、繪製複雜的精靈動畫
4.
Unity3D研究院之使用Animation編輯器編輯動畫
5.
動畫編輯器和骨骼動畫使用
6.
unity之動畫編輯器
7.
Word2003入門動畫教程88:使用Word公式編輯器
8.
Unity編輯器擴展---動畫事件編輯器(仿UE4動畫事件編輯器)
9.
unity動畫編輯
10.
Unity3D研究院之使用Animation編輯器編輯動畫(五十四)
更多相關文章...
•
XML 編輯器
-
XML 教程
•
XML 編輯器
-
XSLT 教程
•
Git可視化極簡易教程 — Git GUI使用方法
•
Composer 安裝與使用
相關標籤/搜索
編輯器
編輯
使用教程
動畫
編輯器簡介
文本編輯器
代碼編輯器
流動
使用
流用
瀏覽器信息
Docker教程
Docker命令大全
教程
應用
服務器
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
windows下配置opencv
2.
HED神經網
3.
win 10+ annaconda+opencv
4.
ORB-SLAM3系列-多地圖管理
5.
opencv報錯——(mtype == CV_8U || mtype == CV_8S)
6.
OpenCV計算機視覺學習(9)——圖像直方圖 & 直方圖均衡化
7.
【超詳細】深度學習原理與算法第1篇---前饋神經網絡,感知機,BP神經網絡
8.
Python數據預處理
9.
ArcGIS網絡概述
10.
數據清洗(三)------檢查數據邏輯錯誤
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Unity的Animator編輯器動畫使用
2.
Egret -- EgretWing動畫編輯器使用
3.
使用動畫編輯器編輯、繪製複雜的精靈動畫
4.
Unity3D研究院之使用Animation編輯器編輯動畫
5.
動畫編輯器和骨骼動畫使用
6.
unity之動畫編輯器
7.
Word2003入門動畫教程88:使用Word公式編輯器
8.
Unity編輯器擴展---動畫事件編輯器(仿UE4動畫事件編輯器)
9.
unity動畫編輯
10.
Unity3D研究院之使用Animation編輯器編輯動畫(五十四)
>>更多相關文章<<