Android UI硬件加速簡要介紹

Android系統的UI從繪製到顯示到屏幕是分兩步進行的:第一步是在Android應用程序進程這一側進行的;第二步是在SurfaceFlinger進程這一側進行的。前一步將UI繪製一個圖形緩衝區中,並且將該圖形緩衝區交給後一步進行合成以及顯示在屏幕中。其中,後一步的UI合成一直都是以硬件加速方式完成的。 在支持Android應用程序UI硬件加速渲染之前,Android應用程序UI的繪製是以軟件方式
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