UC項目是一個國外大大寫的一個UnrealEngin4的項目,爲何要分析這個項目,由於它足夠的小巧又足夠的完整,不像官方開源UT,那就太龐大了;也不像其它的demo哪樣只講一個技術點,這些demo並不能解決ue4遊戲的工程問題及流程問題,好比遊戲的各類菜單(主菜單/暫停菜單/製做人員等等),關卡之間的切換,甚至其實不少人也不大能回答玩家死了以後如何控制流程,死亡以後如何重生的問題。blog
這是一個系列文章,但並不會把UC全部的細節涉及到,UC代碼不能在ue4.6上運行。遊戲
下篇文章見get