UE4的項目結構

1 我們在虛幻中建立一個項目 2 我們打開他所在的位置 ​ ① Config包含了項目設置,鍵盤輸入之類的配置文件 ​ ② Content-存放了引擎或遊戲的內容,包括地圖,貼圖,模型,材質,藍圖等 ​ ③ Intermediate 包含了在編譯引擎或遊戲時,生成的臨時文件 ​ ④ Saved 包含了自動保存的內容,配置(*.int)文件以及日誌文件 ​ ⑤ .uproject-項目啓動程序,開啓
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