1.進程:是操做系統結構的基礎;是一個正在執行的程序;計算機中正在運行的程序實例;能夠分配給處理器並由處理器執行的一個實體;由單一順序的執行顯示,一個當前狀態和一組相關的系統資源所描述的活動單元。
2.線程:線程是程序中一個單一的順序控制流程。是程序執行流的最小單元。另外,線程是進程中的一個實體,是被系統獨立調度和分派的基本單位,線程本身不擁有系統資源,只擁有一點在運行中必不可少的資源,但它可與同屬一個進程的其它線程共享進程所擁有的所有資源。一個線程能夠建立和撤消另外一個線程,同一進程中的多個線程之間能夠併發執行。因爲線程之間的相互制約,導致線程在運行中呈現出間斷性。線程也有就緒、阻塞和運行三種基本狀態。每個程序都至少有一個線程,若程序只有一個線程,那就是程序自己。
3.多線程:在單個程序中同時運行多個線程完成不一樣的工做,稱爲多線程。
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小結:其實更容易理解一點進程與線程的話,能夠舉這樣一個例子:把進程理解成爲一個運營着的公司,然而每個公司員工就能夠叫作一個進程。每一個公司至少要有一個員工,員工越多,若是你的管理合理的話,公司的運營速度就會越好。這裏官味一點話就是說。cpu大部分時間處於空閒時間,浪費了cpu資源,多線程可讓一個程序「同時」處理多個事情,提升效率。
多線程
單線程問題演示
併發
建立一個WinForm應用程序,這裏出現的問題是,點擊按鈕後若是在彈出提示框以前,窗體是不能被拖動的。
函數
複製代碼ui
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)this
{spa
for (int i = 0; i < 10000000000; i++) 操作系統
{線程
i += 1;orm
}
MessageBox.Show("出現後能拖動,提示沒出現以前窗體不能被拖動");
}
緣由:運行這個應用程序的時候,窗體應用程序自帶一個叫作UI的線程,這個線程負責窗體界面的移動大小等。若是點擊按鈕則這個線程就去處理這個循環計算,而放棄了其它操做,故而窗體拖動無響應。這就是單線程帶來的問題。
解決辦法:使用多線程,咱們本身建立線程。把計算代碼放入咱們本身寫的線程中,UI線程就能繼續作他的界面響應了。
線程的建立
線程的實現:線程必定是要執行一段代碼的,因此要產生一個線程,必須先爲該線程寫一個方法,這個方法中的代碼,就是該線程中要執行的代碼,然而啓動線程時,是經過委託調用該方法的。線程啓動是,調用傳過來的委託,委託就會執行相應的方法,從而實現線程執行方法。
//建立線程
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
//ThreadStart是一個無參無返回值的委託。
ThreadStart ts = new ThreadStart(js);
//初始化Thread的新實例,並經過構造方法將委託ts作爲參數賦初始值。
Thread td = new Thread(ts); //須要引入System.Threading命名空間
//運行委託
td.Start();
}
//建立的線程要執行的函數。
void js()
{
for (int i = 0; i < 1000000000; i++)
{
i += 1;
}
MessageBox.Show("提示出現先後窗體都能被拖動");
}
把這個計算寫入本身寫的線程中,就解決了單線程中的界面無反應缺陷。
小結:建立線程的4個步驟:1.編寫線程索要執行的方法。2.引用System.Threading命名空。3.實例化Thread類,並傳入一個指向線程所要運行方法的委託。4.調用Start()方法,將該線程標記爲能夠運行的狀態,但具體執行時間由cpu決定。
方法重入(多個線程執行一個方法)
因爲線程可與同屬一個進程的其它線程共享進程所擁有的所有資源。
因此多個線程同時執行一個方法的狀況是存在的,然而這裏不通過處理的話會出現一點問題,線程之間前後爭搶資源,導致數據計算結果錯亂。
public partial class 方法重入 : Form
{
public 方法重入()
{
InitializeComponent();
//設置TextBox類的這個屬性是由於,開啓ui線程,
//微軟設置檢測不容許其它線程對ui線程的數據進行訪問,這裏咱們把檢測關閉,也就容許了其它線程對ui線程數據的訪問。
//若是檢測不設置爲False,則報錯。
TextBox.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
textBox1.Text = "0";
//開啓第一個線程,對js方法進行計算
ThreadStart ts = new ThreadStart(js);
Thread td = new Thread(ts);
td.Start();
//開啓第二個線程,對js方法進行計算
ThreadStart ts1 = new ThreadStart(js);
Thread td1 = new Thread(ts1);
td1.Start();
}
//多線程要重入的方法。
void js()
{
int a = Convert.ToInt32(textBox1.Text);
for (int i = 0; i < 2000; i++)
{
a++;
textBox1.Text = a.ToString();
}
}
}
出錯現象:點擊按鈕後TextBox1中數據爲2000+或2000,若是你看到的數據一直是2000說明你的計算機cpu比較牛X,這樣的話你想看到不是2000的話,你能夠多點擊幾回試試,真不行的話,代碼中給TextBox1賦值爲0,換作在界面中給textBox1數值默認值爲0試試看。
出錯緣由:兩個進程同時計算這個方法,不相干擾應該每一個線程計算的結果都是2000的,可是這裏的結果輸出卻讓人之外,緣由是第一個兩個線程同時計算,並非同時開始計算,而是根據cpu決定的哪一個先開始,哪一個後開始,雖然相差時間很少,但後開始的就會取用先開始計算過的數據計算,這樣就會致使計算錯亂。
解決辦法:解決這個的一個簡單辦法解釋給方法加鎖,加鎖的意思就是第一個線程取用過這個資源完畢後,第二個線程再來取用此資源。造成排隊效果。
下面給方法加鎖。
//多線程要重入的方法,這裏加鎖。
void js()
{
lock (this)
{
int a = Convert.ToInt32(textBox1.Text);
for (int i = 0; i < 2000; i++)
{
a++;
textBox1.Text = a.ToString();
}
}
}
給方法加過鎖後,線程一前一後取用資源,就能避免不可預計的錯亂結果,第一個線程計算爲2000,第二個線程計算就是從2000開始,這裏的結果就爲4000。
小結:多線程能夠同時運行,提升了cpu的效率,這裏的同時並非同時開始,同時結束,他們的開始是由cpu決定的,時間相差不大,但會有不可預計的計算錯亂,這裏要注意相似上面例子致使的方法重入問題。
前臺線程後臺線程
.Net的公用語言運行時能區分兩種不一樣類型的線程:前臺線程和後臺線程。這二者的區別就是:應用程序必須運行完全部的前臺線程才能夠退出;而對於後臺線程,應用程序則能夠不考慮其是否已經運行完畢而直接退出,全部的後臺線程在應用程序退出時都會自動結束。
問題:關閉了窗口,消息框還能彈出。
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
//開啓一個線程,對js方法進行計算
ThreadStart ts2 = new ThreadStart(js);
Thread td2 = new Thread(ts2);
td2.Start();
}
void js()
{
for (int i = 0; i < 2000000000; i++) //若是看不出效果這裏的2後面多加0
{
i++;
}
MessageBox.Show("關閉了窗口我仍是要出來的!");
}
緣由:.Net環境使用Thread創建線程,線程默認爲前臺線程。即線程屬性IsBackground=false,而前臺線程只要有一個在運行則應用程序不關閉,因此知道彈出消息框後應用程序纔算關閉。
解決辦法:在代碼中設置td2.IsBackground=true;