逐像素漫反射

///逐像素漫反射 Shader"unity shader book/chapter 6/Diffuse Vertex_Leve2"{     properties{         _Diffuse("Diffuse",Color) = (1,1,1,1)     }     Subshader{         pass {         Tags{"LightMode "= "Forwar
相關文章
相關標籤/搜索