本文主要研究HTML5 WebSockets的使用方法,它是HTML5中最強大的通訊功能,定義了一個全雙工的通訊信道,只需Web上的一個Socket便可進行通訊,能減小沒必要要的網絡流量並下降網絡延遲。HTML5 WebSockets能使數據從幾千字節減小到兩字節,延遲從150ms減小到50ms,而且完美淘汰傳統的Comet和Ajax輪詢(polling)、長輪詢(long-polling)以及流(streaming)解決方案。css
目前實時Web應用的實現方式,大部分是圍繞輪詢和其餘服務器端推送技術展開的,其中最著名的是Comet。Comet技術可讓服務器主動以異步方式向客戶端推送數據。html
使用輪詢時,瀏覽器按期發送HTTP請求,並隨即接收響應;使用長輪詢時,瀏覽器向服務器發送一個請求,服務器會在一段時間內將其保持在打開狀態;使用流解決方案時,瀏覽器會發送一個完整的HTTP請求,但服務器會發送並保持一個處於打開狀態的響應,該響應持續更新並沒有限期處於打開狀態。git
上述的三個方法,在發送實時數據時都會涉及到HTTP請求和響應包頭,且包含大量額外的、沒必要要的報頭數據,會形成傳輸延遲。web
1、解讀HTML5 WebSockets編程
一、WebSocket握手瀏覽器
爲了創建WebSocket通訊,客戶端和服務器在初始握手時,將HTTP協議升級到WebSocket協議。一旦鏈接創建成功,就能夠在全雙工模式下在客戶端和服務器之間來回傳送WebSocket消息。安全
注:在網絡中,每一個消息以0x00字節開頭,以0xFF結尾,中間數據採用UTF-8編碼格式。服務器
二、WebSocket接口websocket
除了對WebSocket協議的定義以外,還定義了用於JavaScript應用程序的WebSocket接口。網絡
interface WebSocket{ readonly attribute DOMString URL; //就緒狀態 const unsigned short CONNECTING = 0; const unsigned short OPEN = 1; const unsigned short CLOSED = 2; readonly attribute unsigned short readyState; readonly attribute unsigned short bufferedAmount; //網絡 attribute Function onopen; attribute Function onmessage; attribute Function onclose; boolean send(in DOMSString data); void close(); }; WebSocket implements EventTarget;
注意:ws://和wss://前綴分別表示WebSocket鏈接和安全的WebSocket鏈接。
2、HTML5 WebSockets API
本節討論HTML5 WebSockets的使用方法
一、檢測瀏覽器是否支持
經過window.WebSocket來判斷瀏覽器是否支持。
二、API的基本用法
a. WebSocket對象的建立以及與WebSocket服務器的鏈接
url = "ws://localhost:8080/echo"; ws = new WebSocket(url);
上述兩行代碼也能夠合併爲一行代碼:
ws = new WebSocket("ws://localhost:8080/echo");
b. 添加事件監聽器
WebSocket遵循異步編程模型,打開socket後,只需等待事件發生,而不需主動向服務器輪詢,所以須要添加回調函數來監聽事件。
WebSocket對象有三個事件:open、close和message。當鏈接創建時觸發open事件,當收到消息時觸發message事件,當WebSocket鏈接關閉時觸發close事件。
ws.onopen = function(){ log("open"); } ws.onmessage = function(){ log(e.data); } ws.onclose = function(){ log("closed"); }
c. 發送消息
當socket處於打開狀態(即調用onopen監聽程序以後,調用onclose監聽程序以前),可使用send方法發送消息。
ws.send("Hello World");
3、HTML5 WebSockets 應用示例
本節將結合前面講述的Geolocation接口來建立一個直接在Web頁面中計算距離的應用。
一、編寫HTML文件
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8"> <title>HTML5 WebSocket / Geolocation 追蹤器</title> <link rel="stylesheet" href="styles.css"> </head> <body onload="loadDemo()"> <h1>HTML5 WebSocket / Geolocation 追蹤器</h1> <div><strong>Geolocation</strong>: <p id="geoStatus">你的瀏覽器不支持HTML5 Geolocation</p></div> <div><strong>WebSocket</strong>: <p id="socketStatus">你的瀏覽器不支持HTML5 Web Sockets</p></div> </body> </html>
二、添加WebSocket代碼
function loadDemo(){ //確保瀏覽器支持WebSocket if(window.WebSocket){ url = "ws://localhost:8080";//broadcast WebSocket服務器位置 ws = new WebSocket(url); ws.onopen = function(){ updateSocketStatus("鏈接已創建"); } ws.onmessage = function(e){ updateSocketeStatus("更新位置數據:" + dataReturned(e.data)); } } }
三、添加Geolocation代碼
var geo; if(navigator.geolocation){ geo = navigator.geolocation; updateGeolocationStatus("瀏覽器支持HTML5 Geolocation"); } geo.watchPosition(updateLocation,handleLocationError,{maximumAge:20000});//每20s更新一次 function updateLocation(position){ var latitude = position.coords.latitude; var longitude = position.coords.longitude; var timestamp = position.timestamp; updateGeolocationStatus("位置更新時間:" + timestamp); var toSend = JSON.stringify([myId,latitude,longitude]); sendMyLocation(toSend); }
四、合併全部內容
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8"> <title>HTML5 WebSocket / Geolocation 追蹤器</title> <link rel="stylesheet" href="styles.css"> </head> <body onload="loadDemo()"> <h1>HTML5 WebSocket / Geolocation 追蹤器</h1> <div><strong>Geolocation</strong>: <p id="geoStatus">你的瀏覽器不支持HTML5 Geolocation</p></div> <div><strong>WebSocket</strong>: <p id="socketStatus">你的瀏覽器不支持HTML5 Web Sockets</p></div> </body> <script> //WebSocket的引用 var ws; //爲該會話生成的惟一隨機的ID var myId = Math.floor(100000*Math.random()); //當前顯示的行數 var rowCount; function updateSocketStatus(message){ document.getElementById("socketStatus").innerHTML = message; } function updateGeolocationStatus(message){ document.getElementById("geoStatus").innerHTML = message; } function loadDemo(){ //確保瀏覽器支持WebSocket if(window.WebSocket){ url = "ws://localhost:8080";//broadcast WebSocket服務器位置 ws = new WebSocket(url); ws.onopen = function(){ updateSocketStatus("鏈接已創建"); } ws.onmessage = function(e){ updateSocketStatus("更新位置數據:" + dataReturned(e.data)); } } var geo; if(navigator.geolocation){ geo = navigator.geolocation; updateGeolocationStatus("瀏覽器支持HTML5 Geolocation"); } geo.watchPosition(updateLocation,handleLocationError,{maximumAge:20000});//每20s更新一次 function updateLocation(position){ var latitude = position.coords.latitude; var longitude = position.coords.longitude; var timestamp = position.timestamp; updateGeolocationStatus("位置更新時間:" + timestamp); var toSend = JSON.stringify([myId,latitude,longitude]); sendMyLocation(toSend); } function sendMyLocation(newLocation){ if(ws){ ws.send(newLocation) } } function dataReturned(locationData){ var allData = JSON.parse(locationData); var incomingId = allData[1]; var incomingLat = allData[2]; var incomingLong = allData[3]; var incomingRow = document.getElementById(incomingId); if(!incomingRow){ incomingRow = document.getElementById("div"); incomingRow.setAttribute("id",incomingId); incomingRow.userText = (incomingId == myId)?"Me":'User' + rowCount; rowCount++; document.body.appendChild(incomingRow); } incomingRow.innerHTML = incomingRow.userText + " \\ Lat: " + incomingLat + " \\ Lon: " + incomingLong; return incomingRow.userText; } function handleLocationError(error){ switch(error.code){ case 0: updateGeolocationStatus("檢索位置信息出錯: " + error.message); break; case 1: updateGeolocationStatus("用戶阻止獲取位置信息。"); break; case 2: updateGeolocationStatus("瀏覽器不能檢測你的位置信息: " + error.message); break; case 3: updateGeolocationStatus("瀏覽器檢索位置信息超時。"); break; } } </script> </html>
注意:上述代碼的運行須要一個額外服務器的支持,在此把原書裏提供的使用Python寫的服務器文件附上,關於如何運行Python,請參考網上其餘資料。
本文的源碼請從http://git.oschina.net/niweiwei/HTML5/tree/master/websocket上進行下載。